妥妥的去面试之Android基础(二)

本文深入探讨了Android开发中的核心概念,包括AsyncTask的缺陷及注意事项、Android消息机制、线程管理的最佳实践、对象序列化技术的选择,以及XML解析的多种方式。旨在为Android开发者提供面试准备的全面指南。

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笔者由于在找工作,所以近期最主要的任务就是准备面试,不打无准备之仗。只有你准备充分了,那么你想要的机会才有机会入你怀中。

笔者会将准备面试的学习过程记录下来,方便自己复盘的同时也希望能给一道找工作的小伙伴们一些帮助。笔者准备的内容大纲如下

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Android面试大纲.png

妥妥的去面试之Android基础(一)

接下来开始本篇博客的正菜

1.AsyncTask的缺陷?使用时有什么需要注意的点?

(1)通过AsyncTask可以更加方便的执行后台任务以及在主线程中访问ui,但是并不合适执行特别耗时的后台任务。

这个主要是因为在Android 3.0之后它的内部是串行执行任务的。串行执行任务效率就会比较低,虽然可以通过调用AsyncTask的executeOnExecutor方法并行执行任务,但是在并发程度比较高的情况下,很容易带来并发错误,这也是Android 3.0之后将并行改成串行的主要原因。

(2)注意AsyncTask的内存泄露、生命周期问题

  • 内存泄漏

如果AsyncTask被声明为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对Activity的引用。如果Activity已经被销毁,AsyncTask的后台线程还在执行,它将续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被内存回收,引起内存泄漏。

解决方法:

(1)将AsyncTask改为静态内部类,也可以在内部类AsyncTask里面持有Activity的弱引用。

(2)在Activity的onDestroy生命周期方法里调用AsyncTask的cancel销毁AsyncTask

  • 生命周期

在Activity中创建的AsyncTask会一直执行,直到doInBackground()方法执行完毕,所以我们在销毁Activity的时候也需要销毁AsyncTask。通过在Activity的onDestroy生命周期方法里调用AsyncTask的cancel销毁AsyncTask

建议配合Android开发艺术探索(P392) 同时食用

2.谈谈Android的消息机制?

Android的消息机制主要指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程,这三者实际上是一个整体。Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。

那Handler是怎么工作的呢?

Handler主要包含消息的发送和接收。某线程借助Handler发送一条消息,就会插入到MessageQueue这个消息队列中,Looper不断的轮询这个消息队列,如果轮询到新的消息到来就会去取出并处理它,再交由Handler的dispatchMessage方法处理消息,dispatchMessage方法是在Handler所在的线程,所以于此同时,线程也就切换到了Handler所在的线程了。

MessageQueue的内部实现是一个队列吗?

不是,它用一个单链表来维护消息列表,因为MessageQueue需要不断的插入和删除数据,而单链表实现插入和删除的效率高。

建议配合该博客同时食用 聊聊Android的消息机制

3.Thread、AsyncTask、IntentService的使用场景与特点?

  • Thread是一个普通的线程,独立于Activity的。当Activity 被 finish 后,如果没有主动停止 Thread或者 run 方法没有执行完,就会一直执行下去。
  • AsyncTask是 封装了两个线程池和一个Handler,(SerialExecutor用于排队,THREAD_POOL_EXECUTOR为真正的执行任务,Handler用于将工作线程切换到主线程)。它适合网络请求或者简单数据处理。但不适合处理特别耗时的后台任务。
  • IntentService本质上是封装了HandlerThread和Handler的异步框架。当任务会执行完成后,它会自动停止,因为它是一个服务,所以它的优先级比线程高很多,不容易被杀死,所以适合执行一些高优先级的耗时的后台任务。

HandlerThread就是可以使用Handler的Thread,它是一个串行队列,有自己的内部Looper对象,背后只有一个线程。

4.Serializable和Parcelable的比较

它们都是用于对象序列化的接口,有的时候我们需要把对象持久化到存储设备或者通过网络进行传输给其他客户端,这个时候就需要完成对象的持久化。通过这两个接口我们可以序列化来完成对象的持久化。

  • Serializable(Java自带)

Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转换成存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进传输,也可以存储到本地。

  • Parcelable(android专用)

使用Parcelable也可以实现对象序列化果,不过不同于Serializable,Parcelable方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,这也就实现传递对象的功能。

总结

Serializable需要大量的I/O操作,虽然使用时操作方便但是开销很大。Parcelable使用起来稍微麻烦点,但它的效率高,它是Android推荐的序列化方式,首选Parcelable。

建议配合Android开发艺术探索(P47) 同时食用

5.Android中有哪几种解析xml的方式,官方推荐哪种?它们的原理和区别?

有DOM、SAX、PULL三种解析方式

  • DOM是基于文档驱动的方式。可用于直接访问 XML 文档的各个部分。
    它是一次性全部将内容加载在内存中,生成一个树状结构,它没有涉及回调和复杂的状态管理。缺点是加载大文档时效率低下。
  • SAX使用流式处理的方式。是以事件为驱动的XML API,使用回调函数来实现。优点是解析速度快,占用内存少缺点是不能倒退
  • PULL内置于 Android 系统中。也是官方解析布局文件所使用的方式。
    Pull 与 SAX 有点类似,都提供了类似的事件,如开始元素和结束元素。不同的是Pull解析器并没有强制要求提供触发的方法。因为他触发的事件不是一个方法,而是一个数字。它使用方便,效率高

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