【React Native】一个简单的拆分Bundle&资源做法

本文的RN代码基于0.43版本

一般应用React Native(RN)后,随着使用页面的增加,bundle包(携带资源)会逐渐加大,这会带来以下两个缺点:

  • 页面启动速度&内存占用增加 这是不言而喻的,一个页面启动时会加载其他无关页面的代码,自然会有内存占用加大、启动时间增加的问题,这部分的消耗是不应该的。

  • 更新流量消耗增加 要更新某块代码必须下发整个bundle,尽管只更新其中1/10部分的代码。

官方的打包并没有做类似拆分的事情,它打包出来就是一份bundle+资源。可能唯一值得一提的是它的unbundle ( https://github.com/facebook/react-native/blob/master/local-cli/bundle/output/unbundle/index.js ),它会将所有module进行拆分。那今天我就分享一下最近研究的成果,对RN打出来的bundle进行处理并自定义拆分代码&资源,一种无侵入式的后处理机制。不够完美,但是基本可用。

Bundle代码结构一览

RN打出来的Bundle其实就是一个js文件,如果设置了--assets-dest则会将引用到的资源输出,它的结构由上至下分为三部分,我们来分别探索一下:

1. Polyfills

它们是Bundle最开始的一段代码,主要是向Javascript解释器上下文注入一些能力,比如模块系统、require、console等都在这里注入。

默认要注入的polyfill在packager/defaults.js( https://github.com/facebook/react-native/blob/master/packager/defaults.js )中可以看到:

这些polyfills的用途根据其名字就大概能猜到了,有兴趣的朋友可以自行探索,这里不展开讲。除了它们,还会加入额外两个polyfill,它们相当于是元组件,是连这些polyfills都需要依赖的几个组件,会出现在bundle的最前面,它们是:

  1. global.__DEV__的设置模块;

    1. 模块系统,模块定义函数、require函数,都在这里定义,这样javascript解释器才能拥有模块系统的功能。

    它们被引用的地方在packager/src/Resolver/index.js( https://github.com/facebook/react-native/blob/master/packager/src/Resolver/index.js#L119 ),获取模块系统依赖时会将它们转换成polyfills,并在使用时插入到polyfills列表最前端。

    这些polyfills生成到bundle的代码就是闭包的调用,生成规则在packager/src/Resolver/index.js中可以看到:

    我们看到它是函数的定义&调用,通过注入global变量来将一些全局使用的元素attach到global上。

    2. Module Declaration

    这里通过解析入口模块ÿ

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