橡皮筋技术是一种常用于图形编辑软件中的交互技术,它允许用户通过鼠标拖拽一个矩形框来选择多个对象或区域。在本文中,我们将使用C#和GDI+来实现这一功能。以下是实现拖拽选择功能的详细步骤和相应的源代码。
- 创建一个 Windows 窗体应用程序项目,并添加一个名为
RubberBandForm的窗体。
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace
本文介绍了如何使用C#和GDI+实现图形编辑软件中的拖拽选择功能,通过橡皮筋技术,用户可以方便地通过鼠标拖拽创建矩形框选择多个对象。文章提供了详细的实现步骤和源代码。
橡皮筋技术是一种常用于图形编辑软件中的交互技术,它允许用户通过鼠标拖拽一个矩形框来选择多个对象或区域。在本文中,我们将使用C#和GDI+来实现这一功能。以下是实现拖拽选择功能的详细步骤和相应的源代码。
RubberBandForm 的窗体。using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace

被折叠的 条评论
为什么被折叠?