其实 这个随便看个例子,差不多就懂了。
一个是,游戏状态重置非常便捷,只要把状态 重新赋值为初始的值就可以了。
还有一个是,便于本地游戏的保存。
本文探讨了游戏状态重置的便捷性,只需将状态变量复原至初始值即可实现。此外,还讨论了游戏状态的本地保存机制,这对于游戏开发而言至关重要。
其实 这个随便看个例子,差不多就懂了。
一个是,游戏状态重置非常便捷,只要把状态 重新赋值为初始的值就可以了。
还有一个是,便于本地游戏的保存。
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