HashMap的数据结构,以及设计原理
内容一定要手写,才能记住
数据结构
HashMap 数据接口是散列桶,也就是 数组+链表,这里的数组是hash表,hashMap是无序的,也不是线程安全的,所以读写速度比较快。
设计原理
为什么这样设计呢?
先来来图

上图每一个格子是Entry(属性包含key和value)
如果单纯用数组来放每一个格子的话,那么它需要一块连续的很大的一个内存空间,解决这个弊端就可以用链表,但是用链表会增加寻址的复杂度,so可以把两者结合一下,使用数组放每一个链表的第一个元素,根据key进行hash算法%数组的长度计算出在哪一条链表上,然后再根据链表轮训,找到对应的Entry,继而返回对应的value
简单做了笔记,可以看看大神写的。更为详细:
https://www.cnblogs.com/yuanblog/p/4441017.html
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