机器学习实战笔记(1)机器学习基础

本文介绍了机器学习的基础概念及开发应用程序的六个核心步骤:收集数据、准备输入数据、分析输入数据、训练算法、测试算法及使用算法。通过这些步骤,我们可以从原始数据中提炼出有价值的信息。

机器学习基础                   

机器学习能让我们自数据集中受到启发,换句话说,我们会利用计算机来彰显数据背后的真实含义,这才是机器学习的真实含义。

1.1    何谓机器学习

  简单来说,机器学习就是把无序的数据转换成有用的信息

1.2    开发机器学习应用程序的步骤

(1)      收集数据

(2)      准备输入数据

(3)      分析输入数据:这一步的主要作用是确保数据集中没有垃圾数据

(4)      训练算法:机器学习算法从这一步才真正开始学习。根据算法的不同,第4步                和第5步是机器学习算法的核心。我们将前两步得到的格式化数据输入算法,从中提取知识或信息。这里的到的知识需要存储为计算机可以处理的格式,方便后   续步骤使用。如果使用无监督学习算法,由于不存在目标变量值,故而也不需要训练算法,所有与算法相关的内容都集中在第5步。

(5)      测试算法:这一步将实际使用第4步机器学习得到的知识信息。为了评估算法,必须测试算法工作的效果,对于监督学习,必须已知评估算法的目标变量值;对于无监督学习,也必须用其他的评测手段来检验算法的成功率。无论哪种情形,如果不满意算法的输出结果,则可以回到第4步,改正并加以测试。问题常常会跟数据的收集和准备有关,这时你就必须跳回第1步从新开始。

(6)      使用算法:将机器学习算法转换为应用程序,执行实际任务,以检验上述步骤是否可以在实际环境中正常工作。如果碰到新的数据问题,同样需要重复执行上述步骤。

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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