第1关:简单实体构建 一.任务描述 根据提示,在右侧修改代码,并自己绘制出图形。平台会对你编写的代码进行测试。 1.本关任务 了解简单实体构建的过程; 熟悉视点观察函数的设置和使用; 熟悉3D图形变换的设置和使用; 进一步熟悉基本3D图元的绘制。 GLfloat points1[4][3] = { { -1,0