从语法上来讲,class和struct做类型定义时只有两点区别:
1.默认继承权限,如果不指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
2.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。以上两点也是struct和class最基本的差别,也是最本质的差别;
但是在C++中,struct进行了扩展,现在它已经不仅仅是一个包含不同数据类型的数据结构了,它包括了更多的功能。
Struct能包含成员函数、有自己的构造函数、可以有析构函数、支持继承、支持多态、支持Private、Protected、Public关键字。
如果是class的父类是struct关键字描述的,那么默认访问属性是什么?
当出现这种情况时,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。class可以继承自struct修饰的类;同时,struct也可以继承自class修饰的类,继承属性如下列描述:
class B:A{}; // private 继承
class A{};
struct B:A{}; // public 继承
最后,那么到底是使用struct,还是使用class呢?这个看个人喜好,但是这里有一个编程规范的问题,当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。
本文详细解析了C++中struct与class的主要区别,包括默认继承权限与成员的默认访问权限。此外,还介绍了struct在C++中的扩展功能,如包含成员函数、构造与析构函数等,并讨论了编程规范建议。
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