Struct和Class的区别

C++的struct和class的区别 理解c++中的struct和class的使用区别,以及c和c++的struct区别 阅读详情

从语法上来讲,class和struct做类型定义时只有两点区别:

1.默认继承权限,如果不指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;

2.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。以上两点也是struct和class最基本的差别,也是最本质的差别;

但是在C++中,struct进行了扩展,现在它已经不仅仅是一个包含不同数据类型的数据结构了,它包括了更多的功能。
Struct能包含成员函数、有自己的构造函数、可以有析构函数、支持继承、支持多态、支持Private、Protected、Public关键字。

如果是class的父类是struct关键字描述的,那么默认访问属性是什么?
当出现这种情况时,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。class可以继承自struct修饰的类;同时,struct也可以继承自class修饰的类,继承属性如下列描述:
class B:A{}; // private 继承

class A{};
struct B:A{}; // public 继承
最后,那么到底是使用struct,还是使用class呢?这个看个人喜好,但是这里有一个编程规范的问题,当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。

.NET/C#⾯试题汇总系列:⾯向对象 静态⽅法和⾮静态变量不是同⼀⽣命周期,静态⽅法属于类,⾮静态变量属于具体的对象,静态⽅法和具 体的对象没有任何关联。接⼝可以继承接⼝,抽象类可以实现接⼝,抽象类可以继承实现类,但前提是实现类必须有明确的构造函 数。对象和引⽤时分不开的,对象⽣成⼀个地址,放在堆⾥⾯,引⽤则指向这个地址,放在栈⾥⾯。执⾏顺序:⽗类,⼦类,静态块,静态字段,⾮静态块,⾮静态字段,构造器,⽅法。⼀个是属性,⽤于存取类的字段,⼀个是特性,⽤来标识类,⽅法等的附加性质。接⼝是⼀种约束,描述类的公共⽅法/公共属性,不能有任何的实现。 阅读详情

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