C++新加了四个类型转换操作符:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast。
Static_cast
这时最常用的转换操作符,用于合理情况下的类型转换,如int转换为float。
average = (float) hists/ (float) at_bata;
等效于
average = static_cast<float> (hits) / static_cast<float> (at_bats);
Const_cast
该操作符时用于去除const属性,即将指向const对象的指针转化换指向非const对象的指针。如:
#include<iostream>
using namespace std;
const int * found(int val,const int * t, int n);
int main()
{
int a[]={2,3,4};
int* ptr;
ptr=const_cast<int*>(found(4,a,3));
int i;
if(ptr==0)
cout<<"not found/n";
else
cout<<"found;value="<<*ptr<<'/n';
return 0;
}
const int * found(int val,const int * t, int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(t[i]==val)
return &t[i];
return 0; //not found
}
}
Dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class C{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
Reinterpret_cast
通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释,即对数据的二进制存在形式进行重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。