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原创 实验三:Java迷宫生成
实验内容 1.迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫; 2.要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。 3.要求迷宫游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统提示迷宫路径要求基于A*算法实现,输出玩家当前位置到迷宫出口的最优路径。设计交互友好的游戏图形界面。 实现过程: 使用深度优先算法生成和解决迷宫(非A*) 创建两个类,一个Block和一个MazePanel Block类
2021-12-23 12:21:32
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原创 实验2:Java贪吃蛇
实验内容 1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子。玩家能利用上下左右键控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”后“蛇”身体加长一节,得分增加,“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,“蛇”死亡,游戏结束。 2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项,能够控制游戏进程。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。 实现效果 点击暂停即可暂停游戏,点击开始即可继续游戏,点击背景音乐按钮即可播放背景音乐,点击得分弹出得分面板。 实现思路 ..
2021-12-11 20:34:41
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空空如也
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