actual_payment实际支付计算程序

本文介绍了一款实用小程序,用于多人拼单时根据预支付金额比例计算各人需支付的服务费及优惠金额,最终得出实际支付金额。程序采用C语言实现,通过输入人数和各人预付金额,结合总服务费和优惠,精确计算每个人的实付金额。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

自己前段时间写了一个实用小程序,记录一下,欢迎指导交流。

程序介绍:当多人拼单时,依据各人预支付金额比例,计算出各人需支付服务费以及享受的优惠金额,最终得出各人实际支付金额。现在美团小程序上已经有了拼单功能,我的与它的算法应该是一致的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include<windows.h>

int main()
{
    int i,num=0;       //定义所需各变量
    float *money;
    float *actual_payment;
    float fee;
    float discount;
    float total=0;
    printf("请输入总人数:\n");
    scanf("%d",&num);
    money=new float;
    actual_payment=new float;
    printf("请输入每个人应付金额:\n");
    for(i=0;i<num;i++)        //计算预支付总金额
    {
        scanf("%f",money+i);
        total+=*(money+i);
    }
     printf("请输入总服务费\n");
     scanf("%f",&fee);
     printf("请输入优惠金额\n");
     scanf("%f",&discount);
     for(i=0;i<num;i++)        //最终计算,实际支付总金额/预支付总金额*个人预支付金额
     {
         *actual_payment=(total+fee-discount)/total*(*(money+i));
         printf("第%d个人实际付款%.2f元\n",i+1,*actual_payment);    //此处根据实际意义保留两位小数
     }
    free(money);
    free(actual_payment);
    system("pause");
    return 0;
}

后续可能会有改进,欢迎批评指导。

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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