Go语言结构及变量基础知识

 设置go代理

下载了go并配置好环境变量后,终端执行:go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

基础结构

Go 语言的基础组成有以下几个部分:

  • 包声明
  • 引入包
  • 函数
  • 变量
  • 语句 & 表达式
  • 注释

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 这是我的第一个简单的程序 */
   fmt.Println("Hello, World!")
}
  1. 包声明:必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
  2. 引入包:fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数,与python直接使用print不同
  3. 函数:函数的声明使用func,与python的def类似

命名注意

  1. 标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)
  2. 以一个大写字母开头,如:Group1,则为公共对象,与python中的 group 变量相同(其他文件想使用的话,也需要先import该模块)(像面向对象语言中的 public);
  3. 如果以小写字母开头,如:group1,则为私有对象,与python中的 _group 相同(像面向对象语言中的 protected )

运行代码

  1. 终端运行:go run xxx.go
  2. 打包运行:go build xxx.go,会生成一个可执行文件,双击直接运行即可

模块管理

Go无需像Python一样,每个项目配置一个虚拟环境
依赖管理:每个go项目都有一个go.mod,类似与Python中的requirements.txt,通过go mod init生成

常用操作

  • 初始化一个模块
    go mod init <module-name>
  • 更新依赖
    go get -u
  • 清理未使用的依赖
    go mod tidy
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