Vivo 华为设备 AudioManager做了什么

在Android 7.0及以上版本,华为和Vivo设备使用`AudioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false)`可能导致应用崩溃。为避免此问题,应用需在清单文件中注册`ACCESS_NOTIFICATION_POLICY`权限。本文介绍了AudioManager相关方法,如调整音量、设置麦克风静音和铃声模式,以及遇到的静音模式下的兼容性挑战。" 134593041,7481841,Q*与Q Transformer:深度强化学习在A*搜索与机器人自主学习的新突破,"['人工智能', '深度学习', '机器人技术', '强化学习', '算法优化']

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今天收到测试小姐姐这样一个bug反馈,我的拍照闪退了,小哥哥快点帮我看看。

立即bugly看日志看到

java.lang.SecurityException: Not allowed to change Do Not Disturb state
    at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:2016)
    at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1962)
    at android.media.IAudioService$Stub$Proxy.adjustStreamVolume(IAudioService.java:925)
    at android.media.AudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.java:808)
    at android.media.AudioManager.setStreamMute(AudioManager.java:1148)
    at com.xxxxxxxx.activity.CustomCameraActivity$3.run(CustomCameraActivity.java:376)
    at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:809)
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:166)
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7383)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
    at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:469)
    
<think>好的,用户之前问过关于使用辅助功能服务模拟音量键的问题,现在他们又问除了AudioManager之外是否还有其他方法设置音量。我需要先回顾之前的对话,确保这次回答连贯。 用户可能是在开发一个需要控制音量的应用,但发现AudioManager在某些情况下不够用,或者他们想探索其他方法。用户可能遇到了权限问题,或者需要更精细的控制,比如直接设置音量值而不是模拟按键。 首先,我需要总结除了AudioManager之外的其他方法。例如,使用辅助服务模拟按键,但用户已经知道这一点,所以需要找其他方法。可能的其他方法包括反射调用隐藏的API、使用MediaSession、ADB命令、Root权限等。此外,可能需要考虑不同Android版本的兼容性和权限要求。 需要注意的是,用户可能没有提到他们是否需要非Root的方法,或者是否接受需要用户交互的方案。例如,使用MediaSession可能需要用户授权,而ADB命令需要设备开启调试模式,这在常规应用中可能不适用。 另外,用户可能对隐藏API或反射方法感兴趣,但需要提醒他们这些方法的风险,比如兼容性问题和未来版本可能失效的情况。还要考虑Google Play的政策,避免应用被下架。 总结可能的方案: 1. 辅助服务模拟按键(已提到,但只能调整,不能直接设置值)。 2. 反射调用AudioManager的隐藏方法(如setStreamVolume)。 3. MediaSession API(需要用户交互授权)。 4. ADB命令(需要调试模式,适合自动化测试)。 5. Root权限(修改系统文件,风险高)。 6. 其他系统API如RingtoneManager(特定场景)。 需要详细解释每种方法的实现步骤、优缺点,以及适用场景。同时,提醒用户合规性和风险,特别是涉及隐藏API和Root的方法。 可能用户的实际需求是希望以更直接的方式设置音量,而不仅仅是调整。所以需要强调哪些方法可以直接设置数值,哪些只能调整。例如,反射方法可能允许直接设置,但不稳定;MediaSession可能需要用户点击按钮授权。 最后,应该推荐用户优先使用公开的API,如AudioManager,并解释其他方法的局限性和风险,确保他们了解各种选项的适用情况。在</think> Android 中,除了通过 `AudioManager` 直接设置音量外,还有其他方法可以实现音量控制,但需根据具体场景权衡**可行性、兼容性**和**风险**。以下是几种常见方案: --- ### **1. 反射调用隐藏 API(高风险)** - **原理** Android 系统隐藏了部分 API(如 `setStreamVolume()` 的直接参数控制),可通过反射绕过权限检查强行调用。 - **代码示例** ```java public void setVolumeByReflection(int streamType, int volume) { try { AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); Method method = AudioManager.class.getMethod( "setStreamVolume", int.class, int.class, int.class ); method.invoke(audioManager, streamType, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` - **缺点** - 不同 Android 版本/厂商 ROM 的反射路径可能失效。 - 违反 Google Play 政策(可能被下架)。 - Android 9+ 限制非 SDK 接口调用。 --- ### **2. 辅助功能服务(AccessibilityService)** - **原理** 通过模拟物理按键(`VOLUME_UP`/`VOLUME_DOWN`)间接调整音量。 - **特点** - 只能逐步增减音量,无法直接设定具体值。 - 需要用户手动开启无障碍权限。 - **适用场景** 远程控制、无障碍工具等需要用户交互的场景。 --- ### **3. ADB 命令(需调试模式)** - **原理** 通过 `adb shell` 发送命令直接控制系统音量: ```bash # 设置媒体音量到最大值(15) adb shell media volume --stream 3 --set 15 ``` - **缺点** - 依赖 USB 调试模式,无法用于常规 App。 - 需要 `WRITE_SECURE_SETTINGS` 权限(系统级应用才能获取)。 --- ### **4. 使用 MediaSession API(需用户授权)** - **原理** 通过 `MediaSession` 控制媒体播放器的音量(需与播放器绑定): ```java MediaSession mediaSession = new MediaSession(context, "VolumeControl"); mediaSession.setPlaybackToLocal(AudioManager.STREAM_MUSIC); VolumeProvider volumeProvider = new VolumeProvider( VolumeProvider.VOLUME_CONTROL_ABSOLUTE, maxVolume, currentVolume ) { @Override public void onSetVolumeTo(int volume) { audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume, 0); } }; mediaSession.setPlaybackToRemote(volumeProvider); ``` - **缺点** - 仅适用于媒体音量且需绑定播放器。 - 用户可能需手动授权音频焦点。 --- ### **5. Root 权限方案(高风险)** - **原理** 直接修改系统文件 `/data/system/users/0/settings_system.xml` 或通过 `su` 命令调整音量。 - **代码示例** ```bash # 通过 Root 修改音量 su -c "service call audio 3 i32 3 i32 15" ``` - **缺点** - 仅限 Root 设备。 - 破坏系统稳定性,普通应用不可行。 --- ### **6. 使用系统广播(部分设备有效)** - **原理** 发送广播 `android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION`(需系统签名权限): ```java Intent intent = new Intent("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION"); intent.putExtra("android.media.EXTRA_VOLUME_STREAM_TYPE", AudioManager.STREAM_MUSIC); intent.putExtra("android.media.EXTRA_VOLUME_STREAM_VALUE", targetVolume); sendBroadcast(intent); ``` - **缺点** - 需要系统级签名(普通应用无权限)。 --- ### **总结对比** | 方法 | 直接设值 | 需用户授权 | 兼容性 | 风险等级 | 适用场景 | |--------------------|----------|------------|--------|----------|-----------------------| | AudioManager | ✔️ | 部分需要 | 高 | 低 | 常规音量控制 | | 反射隐藏 API | ✔️ | ❌ | 极低 | 高 | 内部工具/系统应用 | | AccessibilityService| ❌ | ✔️ | 高 | 中 | 远程控制/无障碍工具 | | ADB 命令 | ✔️ | ❌ | 低 | 中 | 自动化测试 | | MediaSession | ✔️ | ✔️ | 中 | 低 | 媒体播放器集成 | | Root 权限 | ✔️ | ❌ | 极低 | 极高 | Root 设备专用 | --- ### **推荐方案** 1. **优先使用 `AudioManager`** 通过 `setStreamVolume()` 控制音量,需动态申请 `MODIFY_AUDIO_SETTINGS` 权限。 2. **特殊场景** - 若需模拟物理按键:用 `AccessibilityService`。 - 系统级应用:结合反射或广播(需系统签名)。 - 自动化测试:通过 ADB 命令。 --- ### **注意事项** - **Android 11+ 限制**:后台应用无法直接修改音量(需前台服务或用户交互)。 - **厂商定制系统**:小米、华为等 ROM 可能限制非系统应用的音量控制权限。 - **合规性**:避免使用反射/Root 方案上架 Google Play。
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