双屏异显开机动画
一、整体设计思路
基于原生开机动画流程上,背屏开机动画在bootanim服务起来之后,启动主屏开机动画线程bootanimation时,同时启动一条新增加的背屏开机动画线程BackBootAnimation,然后在背屏开机动画线程BackBootAnimation中, 按照主屏开机动画控制流程一样,依次实现从preload分区中加载背屏开机动画资源,解析动画文件资源,初始化EGL,创建用于背屏绘图的Surface,通过Surface创建EGL Surface,创建EGLContext 上下文,调用eglMakeCurrent绑定eglSurface, context,display,最终调用eglSwapBuffer函数进行绘制.
背屏开机动画结束流程,也与主屏相同,不停的检查service.bootanim.exit属性是否被写值为1,写值为1的时候线程停止
二、具体修改代码
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diff --git a/cmds/bootanimation/BootAnimation
本文详细介绍了在Android系统中实现双屏异显开机动画的设计思路与具体修改代码。首先,通过启动背屏开机动画线程与主屏线程同步,加载并解析资源,初始化EGL环境,接着创建Surface并进行绘制。当检测到特定属性时,背屏动画线程停止。编译与测试步骤包括命令行启动动画和设备重启验证。
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