与幻想诀别..

把自己的心放在现实的基础上,如有冲突,应以现实为基础,再考虑其他事情...
### 蜂鸣器播放《诀别书》的代码实现 要实现蜂鸣器播放歌曲《诀别书》,可以基于已有的单片机驱动蜂鸣器的基础,结合具体的音符频率和时长设计代码。以下是针对不同平台(如51单片机或STM32)的具体实现。 #### 一、51单片机实现 对于51单片机,通常会利用定时器中断来控制蜂鸣器发声的时间长度和频率。以下是一个完整的代码示例: ```c #include <reg52.h> #define FREQ(Note) ((unsigned int)(65536 - (double)12000000 / Note)) sbit BUZZER = P1^0; void Timer0_Init() { TMOD |= 0x01; // 设置T0为模式1 TH0 = 0xFF; TL0 = 0xFF; EA = 1; // 开启总中断 ET0 = 1; // 开启T0中断 } void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 123; j++); } void play_note(unsigned int freq, unsigned char duration) { if(freq != 0){ TH0 = (unsigned char)(freq >> 8); TL0 = (unsigned char)(freq & 0xFF); TR0 = 1; // 启动定时器 BUZZER = ~BUZZER; // 切换蜂鸣器状态 } delay(duration * 10); // 控制音符持续时间 TR0 = 0; // 关闭定时器 BUZZER = 0; // 停止蜂鸣器发声 } // 歌曲《诀别书》的音符定义 const unsigned int song[] = {440, 494, 523, 587, 659}; // 示例音符频率 const unsigned char beats[] = {4, 4, 4, 4, 4}; // 对应节拍 void main() { unsigned char i; Timer0_Init(); while(1){ for(i = 0; i < sizeof(song)/sizeof(song[0]); i++){ play_note(FREQ(song[i]), beats[i]); } } } ``` 此代码中使用了定时器中断的方式生成特定频率的声音[^4]。 --- #### 二、STM32实现 在STM32平台上,推荐使用PWM波形或者TIMx定时器配合中断的方式来精确控制蜂鸣器发出声音的频率时长。下面提供了一个简化版的代码示例: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" #define NOTE_C4 261.63 #define NOTE_D4 293.66 #define NOTE_E4 329.63 #define NOTE_F4 349.23 #define NOTE_G4 392.00 #define NOTE_A4 440.00 #define NOTE_B4 493.88 void Buzzer_Init(void); void Play_Note(float frequency, uint16_t duration); void Buzzer_Init(){ __HAL_RCC_TIM3_CLK_ENABLE(); // TIM3时钟使能 __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; TIM_OC_InitTypeDef sConfigOC = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); htim3.Instance = TIM3; htim3.Init.Prescaler = 84 - 1; // APB1预分频系数设置为84M/84=1MHz htim3.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; htim3.Init.Period = 1000 - 1; // 自由运行计数到最大值 htim3.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; HAL_TIM_PWM_Init(&htim3); sConfigOC.OCMode = TIM_OCMODE_PWM1; sConfigOC.Pulse = 500; // 占空比初始值 sConfigOC.OCPolarity = TIM_OCPOLARITY_HIGH; HAL_TIM_PWM_ConfigChannel(&htim3, &sConfigOC, TIM_CHANNEL_1); HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_1); } void Play_Note(float frequency,uint16_t duration){ float period_us = 1e6/frequency; // 计算周期(us) uint32_t prescaler_value = (uint32_t)((SystemCoreClock / 1000000)*period_us)-1; __HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htim3,prescaler_value); HAL_Delay(duration); __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim3,TIM_CHANNEL_1,0); // 停止输出信号 } int main(void){ HAL_Init(); Buzzer_Init(); const float melody[]={NOTE_C4,NOTE_D4,NOTE_E4,NOTE_F4,NOTE_G4,NOTE_A4,NOTE_B4}; const uint16_t rhythm[]={500,500,500,500,500,500,500}; while(1){ for(int i=0;i<7;i++)Play_Note(melody[i],rhythm[i]); } return 0; } ``` 在此代码片段中,`Play_Note()` 函数负责根据给定的频率及时长调用 PWM 输出指定音频[^2]。 --- ### 总结 无论是采用51单片机还是STM32微控制器,都可以通过调整硬件资源(比如定时器或PWM模块),让蜂鸣器按照设定好的节奏频率演奏出想要的效果。以上两份代码分别展示了如何构建基础框架以及填充具体数据完成目标功能。
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