笔记——Java之接口

1.接口的概念

我的理解,更为纯粹的抽象类,为实现类提供了一定规范,制定了一套规则。

2.接口的特性

声明时使用interface关键字,不再使用Class,因此,接口并不属于类。
接口只能继承接口,并可以继承多个接口,但不能继承类,继承接口时不需要重写抽象方法。
接口中所有方法都为抽象方法,方法修饰隐式指定为public abstract并且只能这样,否则会报编译错误。
接口中可有有变量,但必须用public static final修饰。
接口中不可以有静态代码块和构造代码块。
接口无法实例化,所以也就没有构造方法。
一个类可以实现多个接口。

3.接口相关的设计模式

代理模式:使用代理对象操作目标对象。开发中常用作各种监听器。
工厂模式:在接口中多指工厂方法。开发中通过实现接口得到想要的实现某些方法的特定的类。此时接口就是一个工厂,为我们创造理想的类供我们使用。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值