系列文章目录
第一章 线性表/顺序表-数组与vector
文章目录
前言
在数据结构专栏(本专栏)中,我们将总结数据结构与算法的理论知识和结合LEETCODE相关题目的应用,旨在将零散的知识点按章节形成系统的知识库,并将知识应用于代码编写中。
一、数据结构主要研究的内容?
- 数据之间的逻辑关系,即数据的逻辑结构;
- 数据及其逻辑关系如何在计算机中存储实现,即数据的存储结构;
- 在某种存储模式下,对数据施加的操作是如何实现的即运算实现。
二、数据结构三要素
我们按照:数组-> 链表->哈希表->字符串->栈与队列->树->回湖->贪心->动态规划->图论 的顺序进行归纳总结。各章思维导图可参考:数据结构各知识点思维导图
三、数组
- 数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。
- 数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。
1.C++中数组基本语法
1.1 数组的声明、初始化
// 一维数组定义的三种方式
//1. 数据类型 数组名[数组长度];
//定义数组时,若未给定数组元素的初始值,则必须指定初始数组长度,否则提示错误:“不允许使用不完整的类型”。
dataType nums[n];
//2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
//数组初始化时,若大括号{ }内的元素个数小于定义的数组长度,则剩余数组元素默认使用 0 填充。
dataType nums[5]={1,4}; //[1,4,0,0,0]
//3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
//定义数组元素初始值时,数组可以不指定初始数组长度。
dataType nums[ ]={1,4}; //[1,4], size=2
//二维数组定义的四种方式
//1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
dataType nums[2][1];
//2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} ,{数据3,数据4} };
//最直观,可提高代码的可读性
dataType nums[2][1]={
{3},{4}}; //两行一列的二维数组
//3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
dataType nums[2][4]={1,2,3,4,5,6,7,8};
//4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
//定义二维数组时,若已初始化数据,则可以省略行数。
dataType nums[][3]={1,2,3,4,5,6};
具体学习可参考:C++数组
1.2 vector的底层结构
从数组的初始化方式可以看出,我们必须知道数组的长度或数组中包含的元素才能成功创建数组,但是在很多未知情况下,创建数组不方便。于是我们来学习动态类型顺序表——vector。
- vector是标准库STL中常见的一种容器,使用起来非常方便,可以用来代替c++原本的数组。
- vector底层实际是一段连续的空间。它以数组的形式储存,所以它的内存空间是连续的。实际在底层使用三个指针指向该段连续空间的,如下:
start指向空间的起始位置,finish指向最后一个元素的下一个位置,end_of_storage指向空间的末尾。其中,start和finish表示左闭右开区间,finish位置没有存储有效元素。
3. vector的头文件为 #include<vector>
。
常用的初始化vector方法:
1.vector<int>a //创建一个动态数组a,a的默认初值为0
2.vector<int >b(a) //将a中的元素复制到b中
3.vetcor<int>a(100) //将数组a的元素定义为100个,默认初始值为0
4.vector<int>a(100,6) //定义100个值为6的元素
5.vector<string>a(10,"null") //定义10个值为null的元素
6.vector<string>a(10,"hello") //定义10个值为hello的元素
7.vector<string>b(a.begin(),a.end()) //将动态数组a的元素值复制到b中
常用的函数:
push_back( ) 成员函数在向量的末尾插入值,如果有必要会扩展向量的大小。
size( ) 函数显示向量的大小。
begin( ) 函数返回一个指向向量开头的迭代器。
end( ) 函数返回一个指向向量末尾的迭代器。
实例化:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(