SpringMVC 入门程序

Spring MVC项目搭建
本文介绍了一个基于Spring MVC的Web项目的搭建过程,包括web.xml配置、处理器适配器、映射器及视图解析器的设置,并展示了如何创建并配置一个简单的控制器。

新建web项目,结构如下:
这里写图片描述

web.xml中的配置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd"
    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd"
    id="springmvc" version="2.5">


    <display-name>springmvc</display-name>
    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
    </welcome-file-list>
    <!-- 解决post乱码 -->
    <filter>
        <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
        <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>
        <init-param>
            <param-name>encoding</param-name>
            <param-value>utf-8</param-value>
        </init-param>
    </filter>
    <filter-mapping>
        <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
        <url-pattern>/*</url-pattern>
    </filter-mapping>
    <!-- springmvc的前端控制器 -->
    <servlet>
        <servlet-name>springmvc</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <!-- contextConfigLocation不是必须的, 如果不配置contextConfigLocation, springmvc的配置文件默认在:WEB-INF/servlet的name+"-servlet.xml" -->
        <init-param>
            <param-name>contextConfigLocation</param-name>
            <param-value>classpath:/springmvc.xml</param-value>
        </init-param>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>springmvc</servlet-name>
        <url-pattern>*.action</url-pattern>
    </servlet-mapping>
</web-app>

在springmvc.xml中配置处理器适配器:

<!-- 配置处理器适配器 -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter"/>

HandlerAdapter接口中有一个supports方法,源码解释为:
这里写图片描述

SimpleControllerHandlerAdapter的源码如下图,
即SimpleControllerHandlerAdapter实现了HandlerAdapter接口:
这里写图片描述

其中,根据重写的supports方法可知,只要Handler 实现了 Controller接口,那么SimpleControllerHandlerAdapter就可以去执行。

开发Handler:

package cn.ac.showtime.controller;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import org.springframework.web.servlet.mvc.Controller;

import cn.ac.showtime.entity.Showtime;

public class ShowtimeController implements Controller{

    public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
        // 模拟数据
        Showtime showtime = new Showtime();
        showtime.setUsername("简一未");
        showtime.setAddress("深圳");

        ModelAndView modelAndView = new ModelAndView();
        modelAndView.addObject("showtimes",showtime);
        modelAndView.setViewName("WEB-INF/jsp/showtime.jsp");
        return modelAndView;
    }

}

将开发好的Handler配置在springmvc.xml中:

<bean class="cn.ac.showtime.controller.ShowtimeController"/>

配置处理器映射器:

<!-- 处理器映射器 -->
    <!-- 根据bean的name查找Handler -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping"/>

配置视图解析器:

<!-- 视图解析器 -->
    <bean
        class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">
        <property name="prefix" value="/WEB-INF/jsp/" />
        <property name="suffix" value=".jsp" />
    </bean>

此时,对ShowtimeController做如下修改:

// modelAndView.setViewName("WEB-INF/jsp/showtime.jsp");

modelAndView.setViewName("showtime");

对处理器的配置做如下修改:

<!-- 处理器 -->
    <bean name="/showtime.action" class="cn.ac.showtime.controller.ShowtimeController"/>

showtime.jsp中内容如下:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<table width="80%" border=1 align="center">
    <tr>
        <td>用户名称</td>
        <td>用户地址</td>
    </tr>
    <tr>
        <td>${ showtime.username }</td>
        <td>${ showtime.address }</td>
    </tr>
</table>

</body>
</html>

启动项目,通过浏览器访问,效果如图:
这里写图片描述

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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