1、Windows使用消息机制的原因
首先使用消息机制优于函数调用,因为消息是物理数据,可以很方便的排队和赋予优先级。当一个时间发生时,可以讲该事件的消息放入队列,使得所有的消息能以有序的方式进行处理。
其次,消息不依赖于处理器类型。其兼容性很好;
最后,消息不依赖于特定的编程语言。使用各种语言编写的windows程序,其消息可以通过消息接口在各种语言中传递。
2、VC6.0 上写的程序移植到VS08及以上
VC6.0及以前版本使用多字节字符集,而VS08使用是Unicode字符集。一种简单的方法是将vs08的工程属性改为多字节字符集就OK了。
在vs08中使用形如strcpy这样的函数时,会有一些警告,消除这些警告的方式有:
No.1 在stdafx.h的最开始处加入
#define
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
or
#pragma warning (disable:4996)
No.2 使用安全的函数替代之
strcpy_s,mbscpy_s
(这些新函数的安全版本都在函数名的后面添加了“_s”的后缀。)
3、对头文件 stdafx.h(.cpp)的解释(standard
application frame extend)
Windows API
和MFC等windows程序都将程序常用的一些头文件都放在Stdafx.h中,然后让stdafx.cpp包含stdafx.h,这样编译器可以识别哪些文件是被编译过的,所以stdafx.cpp仅仅被编译一次,生成预编译头文件(stdafx.pch(存放在Debug文件中)),在随后编译每个.cpp时候,便使用刚刚生成的
(.pch)文件。
我们自己可以将一些常用的头文件放在stdafx.h中,采用预编译可以加速编译过程。
4、CDC类的简单介绍
在windows程序中,如想在窗口中输出文字或者图形,需要用到设备描述符(Device
Context)。DC通过GDI(图形设备接口)来完成文字、图形等的显示。
5、匈牙利命名法规则
NO.1 标示符的名字以一个或者多个小写字符开头,用这些字母来指定数据类型;
NO.2 前缀以后就是一个或则多个第一个字符大写的单词,表明变量的用途。
6、Debug和Release编译方式
Debug版本包含调试信息,没有做优化,不能再没有装VC的机子上运行(会提示缺少动态链接库)。Release版本为发布版本,进行了优化,可以再没有装VC的机子上运行。
在Release版本下调试方法(一般不能进行调试,需要设置):
在工程属性设置下
C/C++选项卡—>
Category—>General—>Optimizations—>Disable(Debug)
Debug Ingo —>Program Database
Link选项卡—>General Debug Info