(1)、由于用户手机内存毕竟有限,当用户安装游戏应用时最好将应用安装到SD卡上。如何做到这样这样呢?我们可以这样,打开AndroidManifest.xml,在<manifest>元素中添加installLocation属性,并设置属性值为preferExternal。
(2)、使游戏或者应用不会因为配置变化而崩溃。让Android系统知道我们要处理keyboard、keyboardHidden 和orientation配置变化,否则应用会因为这些配置的变化而造成应用的崩溃。这是我们需要做的是在<activity>元素中添加configChanges属性,并将其属性值设为 keyboard | keyboardHidden | orientation
(3)、允许读取外部存储器的文件。将<uses-permission>元素添加到<manifest>元素中,并设定name属性为android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE
(4)、唤醒锁。有了唤醒锁,当屏幕一段时间没有被触摸时,也不会进入睡眠状态。将<uses-permission>元素添加到<manifest>元素中,并设定name属性为android.permission.WAKE_LOCK
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.badlogic.androidbasicsstarter"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:installLocation="preferExternal">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="18" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.badlogic.androidgames.AndroidBasicsStarter"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges = "keyboard | keyboardHidden | orientation"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
</manifest>