PTA||练习4-6 猜数字游戏

这篇博客介绍了一个PTA练习,涉及自动猜数字游戏的实现。游戏规则是计算机生成100以内的随机数,用户需在指定次数内猜出这个数。程序会根据用户猜测提供反馈,如“Too big”或“Too small”。如果在1次内猜中,显示“Bingo!”;在3次内猜中,显示“Lucky You!”;在N次内猜中(N>3),显示“Good Guess!”;超过N次未猜中或输入负数,则显示“Game Over”。示例展示了输入和输出格式以及一个简单的游戏流程。

PTA||练习4-6 猜数字游戏

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:

输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!

下面是实现代码:

#include<stdio.h>

int main() {
   
    
   int N,an;//N为次数,an为答案    
   
   scanf("%d %d", &an
<think>嗯,用户需要PTA题库中Python题目7-3“猜数字游戏”的解题思路和实现方法。首先,我得确认题目具体要求。根据用户提供的引用内容,题目可能涉及与交互程序的对话,猜测最终的数字。可能需要通过不断询问来缩小范围,比如二分查找法。 题目要求可能包括输入一个正整数作为猜测次数,然后根据提示调整猜测策略。比如,引用[1]提到需要不断询问另一个程序来猜数字,这可能意味着需要根据反馈调整猜测。可能的反馈是“太大”、“太小”或“正确”,这提示每次猜测后要根据反馈调整上下界。 接下来,我需要考虑如何高效地缩小数字范围。二分法是一个常见的方法,每次选择中间值作为猜测,根据反馈调整左边界或右边界。例如,初始左边界是1,右边界是1000。如果中间值得到“太大”,就将右边界设为中间值减一;如果是“太小”,则左边界设为中间值加一。循环直到猜中或次数用完。 还需要处理输入输出格式,确保每次输出猜测的数字后,获取反馈,并根据反馈更新边界。同时,注意次数限制,如果超过次数仍未猜中,则输出正确结果。 可能的错误点包括边界条件处理,比如当左边界超过右边界时的情况,或者次数用尽后的处理。另外,需要确保循环正确终止,比如当反馈为“正确”时立即跳出循环。 根据引用[3]中的判题标准,可能要求所有步骤正确才能得分,所以代码必须严格按照题目要求输出格式,比如每行输出后要刷新缓冲区,可能需要使用print后立即flush。或者,使用input函数来获取反馈。 现在,需要将这些思路转化为具体的Python代码。例如,初始化left和right,循环次数,每次计算mid,输出mid,获取反馈,调整边界,直到猜中或次数用完。同时,注意次数限制,如果次数用尽仍未正确,需要输出正确答案。 测试用例可能包括边界值,比如数字是1或1000的情况,以及中间值的情况。需要确保代码能处理这些情况,并且次数计算正确。 最后,生成相关问题,比如优化方法、不同算法比较、处理错误输入等,以帮助用户深入理解。</think>### PTA Python 7-3 猜数字游戏 解题思路及实现方法 #### 题目分析 根据引用描述,题目需要编写一个通过与“交互程序”对话来猜测目标数字的程序[^1]。具体要求可能包括: 1. 输入一个正整数作为猜测次数限制 2. 根据每次猜测的反馈(太大/太小/正确)调整策略 3. 在限定次数内完成猜测 #### 核心算法 **二分查找法**是最优选择,因其时间复杂度为 $O(\log n)$,能高效缩小范围。例如,若数字范围为 $[1,1000]$,每次选择中间值可快速逼近目标。 #### 实现步骤 1. **初始化边界** ```python left, right = 1, 1000 # 假设题目中数字范围是1-1000 ``` 2. **循环猜测与反馈处理** ```python for _ in range(max_attempts): mid = (left + right) // 2 print(mid, flush=True) # 输出猜测值并立即刷新缓冲区 feedback = input().strip() # 获取交互程序的反馈 if feedback == "正确": break elif feedback == "太大": right = mid - 1 else: left = mid + 1 ``` 3. **边界异常处理** 若循环结束后仍未猜中,需输出最终结果: ```python print(f"正确答案是{mid}") ``` #### 完整代码示例 ```python max_attempts = int(input()) left, right = 1, 1000 answer = None for _ in range(max_attempts): mid = (left + right) // 2 print(mid) feedback = input().strip() if feedback == "正确": answer = mid break elif feedback == "太大": right = mid - 1 else: left = mid + 1 # 若未在次数内猜中,则根据最终范围确定答案 if answer is None: answer = (left + right) // 2 print(answer) ``` #### 注意事项 1. 必须使用 `flush=True` 或换行符确保输出立即发送给交互程序 2. 当剩余次数不足时,直接输出最后一次计算结果(如引用[3]中提到的严格判题规则[^3])
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