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原创 unity时间
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// /// </summary> public class TimeDemo : MonoBehaviour { public float speed = 10; private void OnGUI() { ...
2020-04-30 17:34:11
233
原创 Unity场景跳转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class TchouJinxitong : MonoBehaviour { // Start is ...
2020-04-30 17:33:10
323
原创 Unity下拉框可自由选择可输入
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class Xialashurupjbh : MonoBehaviour { // Start is call...
2020-04-30 17:32:01
640
原创 123
/* * 文件名称:ATM.cpp * 作 者: 习佳星 * 完成日期: 2017年 3 月 10 日 * 版 本 号:v1.0 * 对任务及求解方法的描述部分: 用现学知识模拟ATM机的运行过程 * 输入描述:略 * 问题描述: 比较复杂,很多错误,方法不容易想得到 * 程序输出: “习氏银行欢迎您! 请输入密码:19981117 密码正确
2020-04-30 17:30:44
239
原创 C++实验六—项目1:数组操作
一、问题及代码 /* * 文件名称: shchu.cpp * 作 者: 习佳星 * 完成日期: 2017年5月5日 * 版 本 号: v1.0 * 对任务及求解方法的描述部分: 利用数组定义一个不重复的有初值的10个元素的整数数组a,利用冒泡法对数组a排序后完成删除和插入操作 * 输入描述: 略 * 问题描述: 较复杂,需要熟悉掌握数组的运
2017-05-11 20:19:58
735
原创 C++实验3—项目四:多分数段函数求值
一、问题及代码 /* * 文件名称:fx.cpp * 作 者:习佳星 * 完成日期: 2017 年 3 月 24 日 * 版 本 号:v1.0 * 对任务及求解方法的描述部分: 输入一个x值,利用选择结构语句求解y的值 * 输入描述: 略 * 问题描述: 较复杂,需要熟悉选择语句 * 程序输出:“输入x的值:5 y的值是:26” * 问题分析: 略 * 算法设计: 略
2017-04-07 14:13:30
538
原创 C++作业3
一、问题及代码 /* * 文件名称:sa.cpp * 作 者:习佳星 * 完成日期: 2017 年 4 月 5 日 * 版 本 号:v1.0 * 对任务及求解方法的描述部分: 输入当月收入总额,利用选择结构语句算出当月应缴税款和税后收入 * 输入描述: 略 * 问题描述: 较复杂,需要熟悉选择语句中的多分支选择结构 * 程序输出:“请输入您本月的收入总额(元)
2017-04-05 15:55:56
363
空空如也
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