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⏰️创作时间:2024年12月15日13点20分
静态链表
单链表:各个节点在内存中星罗棋布、散落
静态链表:分配一整片连续的内存空间、各个节点集中安置
用数组的方式实现的链表
优点:增、删操作不需要大量移动元素
缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找:容量固定不变
查找
从头节点出发挨个往后遍历节点(时间复杂度为O(n))
插入位序为 i 的节点
- 找到一个空的节点,存入数据元素
- 从头节点出发找到为 i-1 的节点
- 修改新节点的 next
- 修改 i-1 号节点的 next
删除某个节点
- 从头节点出发找到前驱节点
- 修改前驱节点的游标
- 被删除节点 next 设为 -2
顺序表
顺序表指的是用顺序方式实现线性表
顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现
线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列
顺序表实现方式
- 静态分配:使用静态数组实现、大小一旦确定就无法改变
- 动态分配:使用动态数组实现,顺序表存满时可再用 malloc 动态扩展顺序表的最大容量、需要将数据元素复制到新的存储区域并用 free 函数释放原区域
顺序表的特点
- 随机访问:可以在O(1)时间内找到第 i 个元素
- 存储密度高:每个节点只存储数据元素
- 扩展容量不方便:即便采用动态分配的方式实现,扩展长度的时间复杂度也比较高
- 插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表的基本操作
插入
插入位置之后的元素都要后移
时间复杂度,最好O(1)、最坏O(n)、平均O(n)
删除
删除位置之后的元素都要前移
时间复杂度,最好O(1)、最坏O(n)、平均O(n)
代码要点
- 代码中注意位序 i 和数组下表的区别
- 算法要有健壮性、注意判断 i 的合法性
按位查找
时间复杂度,最好最坏平均时间复杂度都是O(1)
按值查找
时间复杂度:最好O(1)目标元素在第一个位置、最坏O(n)目标元素在最后一个位置、平均O(n)目标元素在每个位置的概率相同
顺序表链表对比
- 都属于线性表,都是线性结构
顺序表
- 优点:支持随机存取,存储密度高
- 缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便
链表
- 优点:离散的小空间分配方便,改变容量方便
- 缺点:不可随机存取,存储密度低
创
顺序表:需要预分配大片的连续空间。若分配空间过小、则之后不方便扩展容量;若分配空间过大,则浪费内存资源
链表:只需分配一个头节点(也可以不要头节点,只声明一个头指针),之后方便扩展
销
顺序表:修改length=0(系统自动回收空间、需要手动 free)
链表:依次删除各个节点
增 删
顺序表:插入、删除元素要将后续元素都后移/前移时间复杂度O(n),时间开销来自移动元素(若数据元素很大,则移动的时间代价会很高)
链表:插入、删除元素只需修改指针即可时间复杂度O(n),时间开销来自查找目标元素(查找元素的时间代价更低)
查
顺序表:按值查找O(n)若表内元素有序,可在O(log2n)时间内找到
链表:按值查找O(n)
总结:
表长难以预估、经常增加 删除元素——链表
表厂可预估 查询操作较多——顺序表
Author:DC