HashMap和Hashtable的区别

本文深入探讨了Hashtable和HashMap作为Map接口实现的具体特性和区别,包括它们的数据结构、常用操作、线程安全以及一些关键的区别点。重点阐述了它们在处理冲突、存储结构、插入、查找和移除操作上的异同,以及如何通过Collections.synchronizedMap方法使HashMap同步。此外,文章还对比了两者在默认容量、扩容机制和对null值的处理等方面的差异。

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Hashtable 和 HashMap 做为 Map 的基本特性,两者都实现了Map接口,基本特性相同。

  • 对同一个Key,只会有一个对应的value值存在 如何算是同一个Key?
  • 首先,两个key对象的hash值相同,其次,key对象的equals方法返回真。

    内部数据结构:

    Hashtable和HashMap的内部数据结构相似
     内部数据结构

其基本内部数据结构是一个Entry数组 (transient Entry[] table)
- 数组元素为实现Map.Entry< K,V>接口的类,Hashtable和HashMap各自实现了自己的Entry类。
- Entry包含一个Key-value对,以及一个next指针指向另一个Entry。多个Entry可以组成一个单向链表。

常用操作

数据插入操作: put(key,value)

  1. 根据Key的hash值计算出该Entry所应存放的位置(数组下标) 若该数组元素为空,直接放置Entry到此处
  2. 若多个不同的Key所计算得到的数组下标相同,新加入的Key-value对(Entry)会被加入到Entry单向链表中。Hashtable和HashMap都是将其插入链表首部.
  3. 若已经有相同的Key存在于这个链表中,则,新的value值会取代老的value
  4. 当Map中存放的Entry数量超过其限制(数组长度 *负荷因子)时,Map将自动重新调整数组大小并重新对Entry进行散列

数据查找:get(key)

  1. 根据Key的hash值计算出该Entry对所应存放的位置(数组下标)得到该位置的第一个Entry对象;
  2. 比较key和Entry.key,若hash值相同,并且equals为真,则该Entry是我们要找的Key-value对,否则继续沿next指针构成的单向链表查找

数据移除:remove(key)
按照上述数据查找的方式找到key所在的Entry对象,将其移除,并保持Entry单向链表的连通性。

HashMap和Hashtable的区别可以归纳为以下几点:

1、继承不同。我们从他们的定义就可以看出他们的不同,HashTable基于Dictionary类,而HashMap是基于AbstractMap。

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

2、负荷超过(loadFactor * 数组长度)时,内部数据的调整方式不同。Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。

3、Entry数组的长度:
Hashtable, 缺省初始长度为11,初始化时可以指定initial capacity;
HashMap, 缺省初始长度为16,长度始终保持2的n次方,初始化时可以指定initial capacity,若不是2的次方,HashMap将选取第一个大于initial capacity 的2n次方值作为其初始长度。

4、Hashtable中key和value都不允许为null,而HashMap中key和value都允许为null(key只能有一个为null,而value则可以有多个为null)。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。如下:当HashMap遇到为null的key时,它会调用putForNullKey方法来进行处理。对于value没有进行任何处理,只要是对象都可以。

5、hash值的计算方式不同。Hashtable计算hash值,**直接用key的hashCode(),而HashMap重新计算了key的hash值,Hashtable在求hash值对应的位置索引时,用取模运算,而HashMap在求位置索引时,则用与运算,且这里一般先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,而&0x7FFFFFFF后,只有符号外改变,而后面的位都不变。

6、线程安全性不同。Hashtable的很多方法是同步的,线程安全的。HashMap未经同步,非线程安全,需要使用者自己进行并发访问控制。

7、两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

怎样使Hashmap同步?

HashMap是作为JDK1.2中的集合框架的一部分出现的,它通过提供一个不同步的基类和一个同步的包装器Collections.synchronizedMap,解决了线程安全性问题。
Hashtable和synchronizedMap所采取的获得同步的简单方法(同步Hashtable中或者同步的Map包装器对象中的每个方法)

Collections.synchronizedMap(new HashMap())这个方法返回的并不是一个HashMap,而是Collections的一个类级内部类。

Map<MyKey,String>Map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<MyKey,String>());

相同之处:
Hashtable和HashMap对象可以让你把一个key和一个value结合起来,并用put() 方法把这对key/value输入到表中。然后你可以通过调用get()方法,把key作为参数来得到这个value(值)。二者的存储结构和解决冲突的方法都是相同的。

HashMap Hashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键值为 null,可以正常存储获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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