IntentService,可以看做是Service和HandlerThread的结合体,在完成了使命之后会自动停止,适合需要在工作线程处理UI无关任务的场景。
- IntentService 是继承自 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有一个工作线程来处理耗时操作。
- 当任务执行完后,IntentService 会自动停止,不需要我们去手动结束。
- 如果启动 IntentService 多次,那么每一个耗时操作会以工作队列的方式在 IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,依次去执行,使用串行的方式,执行完自动结束。
IntentService源码
package android.app;
import android.annotation.WorkerThread;
import android.annotation.Nullable;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*/
public IntentService(String name) {
super();
mName = name;
}
/**
* Sets intent redelivery preferences. Usually called from the constructor
*/
public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* You should not override this method for your IntentService. Instead,
*/
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
/**
* Unless you provide binding for your service, you don't need to implement this
*/
@Override
@Nullable
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
/**
*/
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
}
1、IntentService继承自Service,内部维护了一个HandlerThread对象。在onCreate的时候会创建一个HandlerThread对象,并启动线程。
2、紧接着创建ServiceHandler对象,ServiceHandler继承自Handler,用来处理消息。ServiceHandler获取HandlerThread的Looper就可以开始正常工作了。
3、每启动一次onStart方法,就会把数消息和数据发给mServiceHandler,相当于发送了一次Message消息给HandlerThread的消息队列。mServiceHandler会把数据传给onHandleIntent方法,onHandleIntent是个抽象方法,需要在IntentService实现,所以每次onStart方法之后都会调用我们自己写的onHandleIntent方法去处理。
4、处理完毕使用stopSelf通知HandlerThread已经处理完毕,HandlerThread继续观察消息队列,如果还有未执行玩的message则继续执行,否则结束。
启动 IntentService 为什么不需要新建线程?
IntentService内部的HandlerThread 继承自 Thread,内部封装了 Looper,在这里新建线程并启动,所以启动 IntentService 不需要新建线程。
为什么不建议通过 bindService() 启动 IntentService?
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
IntentService 源码中的 onBind() 默认返回 null,不适合 bindService() 启动服务,如果你执意要 bindService() 来启动 IntentService,可能因为你想通过 Binder 或 Messenger 使得 IntentService 和 Activity 可以通信,这样那么 onHandleIntent() 不会被回调,相当于在你使用 Service 而不是 IntentService。
为什么多次启动 IntentService 会顺序执行事件,停止服务后,后续的事件得不到执行?
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
IntentService 中使用的 Handler、Looper、MessageQueue 机制把消息发送到线程中去执行的,所以多次启动 IntentService 不会重新创建新的服务和新的线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,而如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。
感恩生活,保持乐观