QT与OpenGL之3D图形绘制

本文通过代码展示了如何使用QT与OpenGL绘制3D金字塔。重点讨论了GL_FLAT和GL_SMOOTH两种模式在绘制效果上的差异,GL_SMOOTH模式能更好地呈现三维立体感。文中还提到了旋转效果及其视觉表现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

只给出绘制图形的代码,别的代码前面的文章有,可以参照。

绘制金字塔的函数:

void GLWidget::paintGL()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
    glLoadIdentity();
   //renderText(10,20,"Hello,My Dear");
   // glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    /*
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
        glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0);
        glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
        glEnd();
    */
   // glTranslatef(-1.5, 0.0, -6.0);
  //  glRotatef(rTri, 0.0, 0.0, 1.0);

/*************************三角形************************
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
            glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
        glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
            glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
        glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
            glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);
    glEnd();
*****************************************************/

    glRotatef(rTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
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