【B+树操作实例】实例讲解插入、删除元素的过程

本文详细介绍了B+树的基本概念和特点,通过6个实例阐述了插入和删除元素的过程,包括非过饱和插入、最大值插入、过饱和插入、正常删除、最大值删除和元素数量不足时的合并操作。B+树因其所有数据元素集中在叶节点,使其插入和删除具有稳定的时间复杂度。

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基本概念

B+树是B树的变种,常用于数据库和操作系统的文件系统中。由于B+树的非叶节点只存有其子树的的索引,而真正的数据元素都在同一层,即都在叶节点上,所以其插入与删除元素具有稳定的对数时间复杂度。对于一棵m阶的B+树(m代表子树的最大数量),有如下特性:

  1. 每个节点至多有m个子树
  2. 除根结点外,每个结点至少有[m/2]个子女,根结点至少有两个子女
  3. 有k个子女的结点必有k个关键字

实例讲解

对B+树的插入和删除操作可以遵循以下口诀:

以4阶B+树为例,假设非叶节点保存的关键字是子节点的最大值。

在插入新元素的过程中,如果插入的元素小于该节点的最大值且未过饱和,插入结束(实例1);若插入的元素为该节点的最大值,这种情况只会发生在处于兄弟子树最右侧的节点,需要替换父类中相应的关键字(实例2);如插入元素后该节点过饱和,则该节点分裂成两个,并更新父节点的关键字(实例3)。

删除元素可以分成3种情况:如果删除的元素小于所处节点的最大值,删除操作结束(实例4);如果删除的元素时所处节点的最大值,则需要更新父节点的关键字(实例5);如果所处节点删除该元素后元素数量小于2,则需要与兄弟节点合并,并更新父节点的关键字(实例6)。

如果看过我的【B树操作】实例讲解插入、删除元素 作可以遵循以下口诀,可以发现与之相比,B+树的口诀少了“上溢”和“下移”两个概念,因为在B+树中全部元素都是保存在同一层(叶节点)的,如果过饱和或元素数量不足都是横向拓展或收缩,只有在非叶节点记录的关键字数量过饱和时才会向上溢出。

实例1

 在插入7的过程中,7小于8,进入(3,6,8)得到(3,6,7,8),不需要更新父节点的关键字,插入操作结束。

实例2

在插入70到(57,60,63)的过程中,因为70 比63大,所以插入70后节点变成(57,60,63,70),且更新父节点相对应的关键字63为70。

实例3

向节点(46,47,52,55)插入元素54后得到过饱和的(46,47,52,54,55),需要分裂成(46,47,52)和(54,55)两个节点,并将两个新节点的关键字替换掉父节点原本的55,使父节变成(28,43,52,55,70),此时父节点又达到过饱和,所以继续相似的操作,父节点也分裂得到(28,43,52)和(55,70),并更新根节点为(13,52,70)。

实例4

6不是所处节点的最大值,删除后不需要更新父节点关键字,删除操作结束。

实例5

在删除元素8时,节点(3,6)的最大值换成6,需要更新父节点的关键字。思考一下:在B树的删除操作中,我们总想向上接元素,但是在B+树里,每个关键字对应一个子树,所以只要子树数量不变,对父节点的影响就只是更新关键字。

实例6

删除元素30后,节点(43) 元素数量少于2所以需要和左边的兄弟节点合并并更新父节点中的关键字。

总结

相较于B树而言,插入或删除元素的操作都更加简单和直观,归结起来的口诀:

如果你遇到的情况不在上面六种实例中,欢迎私信或留言让我补充~

### B+数据结构及实现原理 #### 什么是B+? B+是一种平衡多路查找,广泛应用于数据库和文件系统的索引管理中。它是在B的基础上进行了优化的一种数据结构[^2]。 #### B+的特点 1. **所有叶子节点存储实际数据**:在B+中,只有叶子节点保存真实的数据记录指针或者完整的数据项,而非叶子节点仅用于引导查询方向。 2. **内部节点只含关键字和子指针**:非叶子节点包含指向其子节点的指针以及分割这些子节点的关键字集合。 3. **叶子节点通过链表连接**:所有的叶子节点按照关键字顺序通过双向链表相连,这使得范围查询变得高效。 4. **高度平衡性**:如同B一样,B+也保持了严格的平衡性质,即从根到任何叶路径长度相同。 #### 初始化过程 类似于给定的例子中的`btree_init()`函数可以扩展为适用于B+的情况。对于B+而言,初始化操作通常涉及分配内存空间并设置初始参数如数(degree),同时设定根为空状态直到第一次插入时才真正构建起第一个节点实例[^1]。 以下是基于上述描述的一个简化版伪代码表示如何初始化一棵B+: ```c typedef struct BPNode { int n; /* 当前关键字数量 */ int keys[MAX_KEYS]; /* 关键字数组 */ void* pointers[MAX_POINTERS];/* 子节点或数据项指针数组 */ bool is_leaf; /* 是否为叶子标志位 */ } BPNode; BPNode* bp_tree_init(int t){ BPNode *node = (BPNode *) malloc(sizeof(BPNode)); if (!node) { perror("Init node failed"); exit(-1); } node->n = 0; node->is_leaf = true; memset(node->keys, 0, sizeof(node->keys)); memset(node->pointers, 0, sizeof(node->pointers)); return node; } ``` #### 插入机制 当向已存在的B+里添加新元素时,如果目标位置所在的节点未满,则直接加入;否则需对该节点执行分裂动作,并可能进一步引发上层乃至整棵的高度增加现象发生。 具体步骤如下: - 定位适合放置新增加项目的最低层次上的适当位置; - 如果该处有足够的剩余容量接纳此项目则正常安插进去即可完成整个流程; - 否则就要把现有内容均分两部分形成两个独立的新实体来再重新调整相互间的关系直至达到稳定为止。 #### 查询逻辑 由于每个分支都能覆盖一定区间内的数值分布情况再加上末端环节之间存在横向关联关系的缘故所以无论是单点定位还是连续片段检索都能够快速准确地达成目的。 例如要寻找某个特定值X是否存在的话只需沿着由高到底逐级比较沿途遇到的最大不超过它的那个边界值所指示的方向前进最终到达相应的位置验证一下就可以了而不需要像传统二叉搜索那样反复回溯造成额外开销。 另外得益于底部串联特性即使面对大量密集排列在一起的目标群体也能轻易获取它们在整个序列里的确切方位从而极大地提升了整体性能表现水平。 ---
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