Webpack的5大核心概念

【Webpack 简介及五个核心概念】 webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。 在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。 阅读详情

1、entry(入口)

        指示Webpack从哪个文件开始打包

        

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",//相对路径或者绝对路径
  output: {},
  module: {},
  plugins: [],
  mode: "development",
};

2、output(输出)

        指示Webpack打包完的文件输出到哪里去,如何命名

        

const path = require("path");//node的核心模块
module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),//当前目录,使用绝对路径
    filename: "main.js",
  },
  module: {},
  plugins: [],
  mode: "development",
};

3、loader(加载器)

        Webpack本身只能处理JS、JSON等资源,其他资源需要借助loader,Webpack才能解析

        

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "main.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
    ],
  },
  plugins: [],
  mode: "development",
};

4、plugins(插件)

        扩展Webpack的功能

        

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "main.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
 ],
  mode: "development",
};

5、mode(模式)

        主要有两种模式:

        开发模式(development):编译代码,使浏览器能够识别运行,代码质量检查,让代码更加健壮。

        生产模式(production):优化代码运行性能,优化代码打包速度

C#通过Aforge调用电脑摄像头(附代码) C#标准库本身不带有能调用电脑摄像头的库,如果利用windows自身的API来实现的话,着实有些麻烦。Aforge这个第三方库能很好的实现调用、处理的功能。 PS:文末给大家分享了完整的项目源码,各位最好先下载下来,对照着来看 1、先看一下效果 2、Aforge介绍 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,这个框架提供了不同的类库和关于类库的资源,还有很多应用程序例子,包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。 3、我使用的开发环境 操作系统 阅读详情

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LBJ辉的前端天地 851

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

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webpack5基础(上篇)

开发模式顾名思义就是我们开发代码时使用的模式。这个模式下我们主要做两件事情:1、编译代码,使浏览器能够识别运行开发时我们有样式资源、字体图标、图片压缩、html资源等,webpack 默认都不能处理这些资源,所以我们要加载配置来编译这些资源2、代码质量检查,树立代码规范提前检查代码的一些隐患,让代码运行时能更加健壮提前检查代码规范和格式,统一团队编码风格,让代码更优雅美观webpack 本身是不能识别样式资源的,所以我们需要借助 Loader 来帮助 webpack 解析样式资源。

所学所思 1336

《webpack深入浅出系列》

Webpack 是一种现代 JavaScript 应用的打包工具,通过将代码及其依赖项打包成静态文件,方便在浏览器中加载和运行。此文章是基本使用与设计概述

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