Flutter实战项目-第八篇 监听键盘弹起

本文介绍了如何在Flutter中使用WidgetsBindingObserver来监测软键盘的出现和消失,通过didChangeMetrics方法实现页面高度调整与键盘操作联动。

概要

  • 监听应用软键盘收齐弹出

一、WidgetsBindingObserver

        WidgetsBindingObserver类可以使用于监听页面的生命周期,根据用户时间需求响应响应时间。

 didChangeMetrics在页面高度发生变化的时候会触发该回调。

class Chat extends StatefulWidget {
  const Chat({ Key? key }) : super(key: key);
  static const routeName = '/chat';

  @override
  State<Chat> createState() => _ChatState();
}

class _ChatState extends State<Chat> with WidgetsBindingObserver{
    @override
    void initState() {
      super.initState();
      //初始化
      WidgetsBinding.instance?.addObserver(this);
    }

  @override
  void didChangeMetrics() {
    super.didChangeMetrics();
    WidgetsBinding.instance?.addPostFrameCallback((_) {
      setState(() {

          if(MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom==0){
            //关闭键盘

           }else{
            //显示键盘
          }

      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    scrollController.dispose();
    WidgetsBinding.instance?.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }

    Widget build(BuildContext context) {
        return Containe();
    }
}

Flutter中,可以使用以下代码来监听键盘弹起和收回事件: ```dart import 'package:flutter/services.dart'; // 监听键盘弹起和收回 final keyboardVisibilityController = KeyboardVisibilityController(); bool isKeyboardVisible = false; class KeyboardVisibilityController { final ValueNotifier<bool> visibilityNotifier = ValueNotifier<bool>(false); KeyboardVisibilityController() { // 监听键盘弹起和收回事件 SystemChannels.keyboard.addListener(_handleKeyboardVisibility); } void _handleKeyboardVisibility() { final bool isKeyboardOpen = WidgetsBinding.instance!.window.viewInsets.bottom > 0; visibilityNotifier.value = isKeyboardOpen; } void dispose() { // 移除监听 SystemChannels.keyboard.removeListener(_handleKeyboardVisibility); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 `KeyboardVisibilityController` 类来监听键盘弹起和收回事件。我们首先定义了一个 `ValueNotifier` 类型的对象 `visibilityNotifier`,用于通知键盘是否弹起。然后在构造函数中,我们调用 `SystemChannels.keyboard.addListener` 方法来添加监听器 `_handleKeyboardVisibility`,该方法将在键盘弹起和收回时被调用。在 `_handleKeyboardVisibility` 方法中,我们检查当前视图是否有底部间距,如果有,则表示键盘处于打开状态,否则表示键盘处于关闭状态。最后,我们在 `dispose` 方法中移除了监听器。 使用以上代码后,我们可以在其他 Widget 中监听键盘弹起和收回的事件,如下所示: ```dart class MyWidget extends StatefulWidget { @override _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { @override void initState() { super.initState(); // 监听键盘弹起和收回事件 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.addListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); } @override void dispose() { // 移除监听 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.removeListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: isKeyboardVisible ? Text('键盘弹起了') : Text('键盘收回了'), ); } } ``` 在上面的代码中,我们在 `initState` 方法中添加了键盘弹起和收回的监听器,并在 `dispose` 方法中移除监听器。在 `build` 方法中,我们根据 `isKeyboardVisible` 变量来显示不同的文本内容,以便在键盘弹起或收回时进行不同的操作。
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