Java的并发编程中的多线程问题到底是怎么回事儿?

『图解Java并发编程系列』10张图告诉你Java并发多线程那些破事 头发很多的程序员:『师父,这个批量处理接口太慢了,有什么办法可以优化?』 架构师:『试试使用多线程优化』 第二天 头发很多的程序员:『师父,我已经使用了多线程,为什么接口还变慢了?』 架构师:『去给我买杯咖啡,我写篇文章告诉你』 ……吭哧吭哧买咖啡去了 在实际工作中,错误使用多线程非但不能提高效率还可能使程序崩溃。以在路上开车为例: 在一个单向行驶的道路上,每辆汽车都遵守交通规则,这时候整体通行是正常的。『单向车道』意味着『一个线程』,『多辆车』意味着『多个job任务』。 单线程顺利. 阅读详情

CPU时间片

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很多人都知道,现在我们用到操作系统,无论是Windows、Linux还是MacOS等其实都是多用户多任务分时操作系统。使用这些操作系统的“用户”是可以“同时”干多件事的,这已经是日常习惯了,并没觉得有什么特别。

但是实际上,对于单CPU的计算机来说,在CPU中,同一时间是只能干一件事儿的。

为了看起来像是“同时干多件事”,分时操作系统是把CPU的时间划分成长短基本相同的时间区间,即”时间片”,通过操作系统的管理,把这些时间片依次轮流地分配给各个“用户”使用。

如果某个“用户”在时间片结束之前,整个任务还没有完成,“用户”就必须进入到就绪状态,放弃CPU,等待下一轮循环。此时CPU又分配给另一个“用户”去使用。

CPU 就好像是一个电话亭,他可以开放给所有用户使用,但是他有规定,每个用户进入电话亭之后只能使用规定时长的时间。如果时间到了,用户还没打完电话,那就会被要求去重新排队。

不同的操作系统,在选择“用户”分配时间片的调度算法是不一样的,常用的有FCFS、轮转、SPN、SRT、HRRN、反馈等,由于不是本文重点,就不展开了。

这个电话亭可以允许哪个用户进入打电话是有不同的策略的,不同的电话亭规定不同,有的电话亭采用排队机制(FCFS)、有的优先分配给打电话时间最短的人(SPN)等

进程与线程

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前面介绍CPU时间片的时候提到了CPU会根据不同的调度算法把时间片分配给“用户”,这里的“用户”在以前指的是进程,随着操作系统的不断发展,现在一般指线程。

在过去没有线程的操作系统中,资源的分配和执行都是由进程完成的。随着技术的发展,为了减少由于进程切换带来的开销,提升并发能力,操作系统中引入线程。把原本属于进程的工作一分为二,进程还是负责资源的分配,而线程负责执行。

也就是说,进程是资源分配的基本单位,而线程是调度的基本单位。

多线程中的并发问题

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了解了以上的和硬件及操作系统有关的基础知识以后,我们再来看下,在多线程场景中有哪些并发问题。

关于并发编程中的原子性、可见性和有序性问题我在《内存模型》一文介绍过。

文中提到:缓存一致性问题其实就是可见性问题。而处理器优化是可以导致原子性问题的。指令重排即会导致有序性问题。有部分读者对这部分不是很理解。由于上一篇文章主要介绍内存模型,并没有展开分析,只是给了个结论,这里再针对这部分深入分析一下。

由于缓存一致性问题导致可见性问题,在《内存模型》中介绍的很清晰了,这里就不赘述了,主要结合本文来分析下原子性问题和有序性问题。

原子性问题

我们说原子性问题,其实指的是多线程场景中操作如果不能保证原子性,会导致处理结果和预期不一致。

前面我们提到过,线程是CPU调度的基本单位。CPU有时间片的概念,会根据不同的调度算法进行线程调度。所以在多线程场景下,就会发生原子性问题。因为线程在执行一个读改写操作时,在执行完读改之后,时间片耗完,就会被要求放弃CPU,并等待重新调度。这种情况下,读改写就不是一个原子操作。

就好像我们去电话亭打电话,一共有三个步骤,查找电话,拨号,交流。由于我们在电话亭中可以停留的时间有限,有可能刚刚找到电话号码,时间到了,就被赶出来了。

在单线程中,一个读改写就算不是原子操作也没关系,因为只要这个线程再次被调度,这个操作总是可以执行完的。但是在多线程场景中可能就有问题了。因为多个线程可能会对同一个共享资源进行操作。

比如经典的 i++ 操作,对于一个简单的i++操作,一共有三个步骤:load , add ,save 。共享变量就会被多个线程同时进行操作,这样读改写操作就不是原子的,操作完之后共享变量的值会和期望的不一致,举个例子:如果i=1,我们进行两次i++操作,我们期望的结果是3,但是有可能结果是2。

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有序性问题

而且,我们知道,除了引入了时间片以外,由于处理器优化和指令重排等,CPU还可能对输入代码进行乱序执行,比如load->add->save 有可能被优化成load->save->add 。这就是有序性问题。

我们打电话的时候,除了可能被中途赶出来以外,本来正常步骤是要查找电话、拨号、交流的。但是电话亭非要给我们优化成查找电话、交流、拨号。这肯定不是我们想要的啊。

还是刚刚的i++操作,在满足了原子性的情况下,如果没有满足有序性,那么得到的结果可能也不是我们想要的。

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总结

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本文主要介绍了并发编程中会导致原子性和有序性问题的原因,关于可见性请参考《内存模型》。关于这三种问题的解决方案在《内存模型》也有介绍,更多的可以参考多线程相关书籍。Hollis后续也会出更多文章再深入分析,敬请期待。

多线程与并发编程:解决Java中的死锁与资源竞争问题 死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象。简单来说,线程 A 持有锁 1,等待锁 2;线程 B 持有锁 2,等待锁 1,导致这两个线程互相等待,无法继续执行。在Java中,多线程和并发编程提供了高效的并行计算能力,但同时也带来了死锁、资源竞争、线程安全等问题。通过合理使用Java提供的同步机制,如和等,可以有效地避免这些问题。最关键的是理解并发编程的基本原理,掌握常见的线程安全问题和死锁避免策略,从而编写出更稳定、高效的并发程序。 阅读详情

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Javaaaaaaaaaaa13
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