第一周 :java基础 总结

java安装配置

1)java语言特点

面向对象语言的一种

跨平台

开源

2)java平台版本

javase:针对桌面程序的开发

javame:针对嵌入式提供的一套解决方案

javaee:针对企业级开发的一套解决方案

3)java语言环境

jdk:java开发工具包,包含了jre和java的一些工具包

jre:java的运行环境,包含了jvm以及java所需要的核心类库

jvm:java虚拟机(提供在不同的操作系统进行java源文件的运行)

jdk下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html

4)jdk安装配置环境变量

下载好jdk双击安装,注意安装路径不能出现中文路径,安装好后开始配置环境变量

配置好系统变量后,打开dos命令窗口,输入javac,和java测试,出现配置信息则安装成功

5)常见dos命令

盘符切换:d:,改变:目录文件夹:cd  回退上一级:cd..

回退根目录:c/ 创建新的文件夹:md  创建新的文件:copy con文件(带后缀)----按回车输入文件的内容--->ctrl+z(输入完毕)--->按回车

删除:rd  RD/S带文件删除  RD/S/Q暴力删除不询问

清屏:cls  查看电脑网络配置:ipcongfig    测试电脑连通性:ping +

进制转换

1)8421码

功能:快速的让十进制数和二进制数相互转换!

8个比特位上的每一个进制数据是1,都对应一个十进制的数值

1       1     1      1      1         1        1       1  (二进制

128  64    32    16    8         4       2        1    (十进制

已知一个二进制1010110                       八进制;89/8=11     1       

=64+0+16+0+4+2+0   -------------------                  11/8=1    3

=86                                                                    1/8  =0       1

 2)有符号位数据表示法

计算机底层对数据的计算:是通过一个补码进行计算的   整数:正整数/负整数

正整数:原码,反码,补码都相同

十进制15----0-0001111                                                                       最高符号位0表示正数

  0         0001111    原码

  0         0001111    反码  

   0         0001111     补码                                                                     最高符号位1表示负数

-7       

1           0000111               原码

1           1111000   +1             反码   

1             1111001                  补码                                                              

负数的反码是在原码基础上最高符号位不变,数值位按位取反,0变1,1变0

负数的补码是在反码的基础上,在末尾+1(最高符号位不变)

一、java中的关键字

1.class:创建一个类(Java最基本的单元);public:权限修饰符(公开的,权限访问)

static:面向对象-----静态修饰符;void:java方法;  main:java文件需要main去调用;

2.注释:java开发中需要给代码注释,增加可阅读性 //单行注释;   /*******/文档注释,可以被javadoc.exe解析

二、java标识符

标识符:给包,类,接口。方法,变量,常量起名字的字符列(见名知意)

组成:1)26个英文字母(大小写)

           2)数字

          3)符号_   $

        注意:严格区分大小写,不能以纯数字开头,不能是java中的关键字,只能用符号_   $别的是非法字符

三、Java中的常量

1)字面值常量

1.字符串常量:"helloworld"

2.字符常量:'a'    '你'

3.整数常量

1......100......包含“进制”

4.小数常量

3.25.......150.26

5.布尔常量

true/false

6.空常量

null  

2)自定义常量

java变量

  1)变量:在程序执行过程中,其值发生改变的量!

格式(三要素):数据类型  变量名称 =初始化值 

int  a = 100;

2)数据类型

基本数据类型-------------引用数据类型

基本数据类型:

1)整数类    byte            字节类型     占1字节     取值 :-128~127

                    short           短整型        占2字节       

                     int              整数默认类型             占4个字节

                   long              长整型                 占8个字节

 2)浮点型:double         双精度                占 8个字节

                    float              单精度                  占4个字节

3)字符类型   char              ''                       占两个字节

4)布尔类型  boolean         不参与类型转换:表示真假   true/false 

定义变量的注意事项:

1.在java语言中,同一个变量不能重复定义(强类语言)

2.一行可以定义多个变量,但是代码规范是;一行写一个变量即可,结束加分号

3.变量要么直接初始化要么先定义,但必须在使用前对其进行初始化

3)类型转换

变量进行运算,必须保证数据类型一致!

隐式类型转换:byte,shorh,char三者之间不进行相互转换,但是参与运算会优先转换为

int---long------float-----double

显示转换(强制转换):不仅使用基本数据类型,以后引用数据类型也可以

格式:目标数据类型  变量名 =(目标数据类型)(初始化变量值/表达式)

byte  a =  (byet)300

 注意:强行转可能损失精度,一般不用,

float a  =  1.23;

int  b = (float)1.23;

b=1

 考点:
                1)java的隐式类型转换以及强转格式
                2)常量相加和变量相加的区别!
    
    定义三个变量
    byte b ,b1 = 3 , b2 = 4 ;
    
    1)b = b1 + b2 ;(执行不通过数据类型不一样)
    2)b = 3 + 4 ;(执行通过)

 算术运算符

Java中的运算符:

1)算数运算符

2)赋值运算符

3)关系比较运算符

4)逻辑运算符

5)位运算符

6)三元运算符

基本算术 运算符:

基本算数运算符:+,-,*,/,%(取余)/:默认取整

++     --的特点

   场景1:        
        ++或者--单独使用
        
        无论++或者--在数据前面还是数据后:都是对当前数据本身自增1或者自减1
        
    场景2:
        ++或者--参与运算使用
        
        如果++或者--在数据的前面:需要先进行自增1或者自减1,然后再参与运算!

        如果++或者--在数据的后面:先进行运算,然后再进行自增1或者自减1

赋值运算符:

+=,-=,*=,/=,%=

例子:

int a = 10;

a+=20;--------------   a=a+20;

关系运算符

!=(不等于),<,<=.>,>=,==     (无论我们的表达式是简单还是复杂的,最终比较运算符的结果不是true,就是false)

逻辑运算符

基本的逻辑运算符号

单与:&             并列关系(满足全部条件)有false,则false

单或:|               满足一个条件即可 有 true,则true

异或:^               相同则为false,不同为true   方便记忆(男女关系男女,女男---true,男男,女女------------false)

位异或的特点
  ^  一个数据被另一个数据位异或两次,其值是他本身!

非:!                非true,则false,非false则true(用户登录账号密码一致)

&&双与和||双或

共同点:都能表达"并列"关系

不同点:
            逻辑单与&:无论左边的表达式是true还是false,右边都要执行!
            逻辑双与&&:具有短路效果      左边的表达式如果是false,则右边就不执行了!
                        
                        
            逻辑双||: 左边的表达式如果是true,则右边不执行了!

位运算符

<<   :左移将数据的补码进行左移动,右边不够的补0;将最高符位丢弃掉

  >>>: 无符号右移无论最高符号位是1还是0,左边始终补0

  >>:右移将数据的补码进行右移动;如果最高符号位为1,则左边补1;最高符号位为0,则左边补0;

三元运算符

格式:(表达式)?1执行true:2执行false执行流程:
        判断表达式是否成立,如果成立则执行1如果不成立,则执行2

例子:

比大小int a = 10;int b = 15;

(a>b)?a:b

 键盘录入

使用键盘录入数据更加灵活

jdk给我们提供一个类  java.util.Scanner:一个简单的文本扫描器

操作步骤

1)导包

在class上面输入:import  java.util.Scanner;

2)固定格式:创建键盘录入对象(文本扫描器)Scanner  对象名字 =new Scanner(System.in);

3)开始录入数据:int,long,....需要改变nextLong

例子:import java.util.Scanner;

Scanner sc=new Scanner(System.in);

   4)使用变量    int a = sc.nextInt();

 键盘录入的细节:
        如果先录入int,在录入String会出现,会漏电第二个数据String
    原因就是 输入回车符号-->才能录入数据 ;回车符号---> (换行)

流程控制语句

1)顺序结构语句(进入到主程序之后,main被jvm调用依次由上而下进行执行)

2)选择结构语句

if语句   switch语句

3)循环语句

for      while     do-while语句

选择语句

if

格式:if(表达式){
                语句;
            }
            注意:适用于针对单个条件进行判断
执行流程:
            1)先判断表达式是否成立,
            2)如果成立,执行语句内容
            3)不成立,不执行!

例子:if(x>=10&&10<=10){

代码内容

}

 if语句格式2

if(表达式){

语句1;

}else{

语句2;

}

执行流程:
        1)首先判断表达式是否成立,
        2)如果成立,则执行语句1;
        3)否则,不成立,执行语句2;

例子:

if(num >= 5 && num <=10){
            System.out.println("执行") ;
        }else{
            System.out.println("") ;
        }

  if语句格式3

格式:  if(表达式1){

语句1;

}else if(表达式2){

语句2

}else{

语句n    注意:针对多种情况进行判断

执行流程:
        1)首先判断表达式1是否成立;如果成立,则执行语句1;
        2)不成立,继续判断表达式2是否成立,成立,执行语句2
        ...
        ...
        如果上面都不成立,最终执行else里面语句;

switch语句格式:
        switch(表达式){
        case 值1:
                语句1;
                break ;
        case 值2:
                语句2;
                break ;
                 ...
                 ...
               default:
                语句n;
                break ;

执行流程:
            1)使用switch中的表达式结果和case的进行匹配
            2)case语句值1,匹配了,就执行语句1,break,结束switch语句
            3)值1不匹配,继续判断值2是否和switch中的值匹配,
            4)如果匹配了,执行语句2,break,结束switch语句
            5)如果上面都是不匹配,最终执行default语句,语句n,break结束!

例子:

switch(输入1-4的值){
        case 1:
            System.out.println("语句一") ;
            break ;
        case 2:
            System.out.println("语句二") ;
            break ;    
        case 3:
            System.out.println("语句三") ;
            break ;    
        case 4:.................

default:
            System.out.println("非法数据!") ;
            break ;  没有输入相匹配的值就是提示输入有误

switch语句使用的注意事项:
            1)case语句后面的值只能是常量,不能是变量(Java是一个强类型语言的:语法结构非常严谨)
                                                javascript语言(前端):弱类型语言: switch语句的case后面既可以是常量,也可以是变量
            2)书写switch语句的时候,case语句必须存在break语句,结束switch语句的!
                如果没有书写break语句,会造成"case穿透!"现象
            3)switch语句的结束条件
                a)遇见break结束
                b)程序默认执行末尾结束
            4)default语句:可以在switch语句中的    任何位置
                    如果在语句中,必须携带break; 否则case穿透
                    如果在语句的末尾,break是可以省略的,不建议! 

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