JavaScript

本文介绍了JavaScript作为客户端脚本语言的基本概念,包括运行环境(浏览器引擎)、数据类型、事件处理和内置对象如Array和Date的使用。重点讲解了变量声明、原始数据类型和常见操作,以及DOM操作和基本的定时器函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

JS简介

什么是JS

  • JavaScript 是一种客户端脚本语言。运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都具备解析 JavaScript 的引擎。

  • 脚本语言:不需要编译(直译),就可以被浏览器直接解析执行了。

  • 运行环境JVM虚拟机JS引擎,是浏览器的一部分
    是否跨平台运行跨平台跨平台
    语言类型强类型语言弱类型,动态类型语言
    是否需要编译需要编译,是编译型语言不需要编译,是解释型语言
    是否区分大小写区分大小写区分大小写

<script>
    //在这里写js代码
</script>

var num1 = 10;      ----->相当于java中的int num1 = 10;
var str = "itheima";----->相当于java中的String str = "itheima";
var flag = true; -------->相当于java中boolean flag = true;
var date = new Date();--->相当于java中的Date date = new Date();
var num1 = 10,num2 = 20,num3 = 30;---->相当于java中的int num1=10,num2=20,num3=30;
注意: var可以省略不写,建议保留
num1 = 10;
str = "itheima";
flag = true;
date = new Date();

 五种原始数据类型

数据类型描述示例
number数值类型1, 2, 3, 3.14
boolean布尔类型true, false
string字符串类型"hello", 'hello'
object对象类型new Date(), null
undefined未定义类型var a;

JS事件

属性此事件发生在何时...
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onchange域的内容被改变。
onblur元素失去焦点。
onfocus元素获得焦点。
onload一张页面或一幅图像完成加载。
onsubmit确认按钮被点击;表单被提交。
onkeydown某个键盘按键被按下。
onkeypress某个键盘按键被按住。
onkeyup某个键盘按键被松开。
onmousedown鼠标按钮被按下。
onmouseup鼠标按键被松开。
onmouseout鼠标从某元素移开。
omouseover鼠标移到某元素之上。
onmousemove鼠标被移动。

 

方法描述参数返回值
boolean test(string)校验字符串的格式要校验的字符串boolean,校验通过返回true

符号作用
\d数字
\D非数字
\w单词:a-zA-Z0-9_
\W非单词
.通配符,匹配任意字符
{n}匹配n次
{n,}大于或等于n次
{n,m}在n次和m次之间
+1~n次
*0~n次
?0~1次
^匹配开头
$匹配结尾
[a-zA-Z]英文字母
[a-zA-Z0-9]英文字母和数字
[xyz]字符集合, 匹配所包含的任意一个字符

内置对象之Array数组【重点】

数组常见的函数

concat(arr) 连接两个或更多的数组,并返回结果。
join(str) 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。

内置对象之-Date日期

创建日期对象

  • 创建当前日期:var date = new Date()

  • 创建指定日期:var date = new Date(年, 月, 日)

    注意:月从0开始,0表示1月

  • 创建指定日期时间:var date = new Date(年, 月, 日, 时, 分, 秒)

    注意:月从0开始,0表示1月

方法描述
Date()返回当日的日期和时间。
getDate()从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay()从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth()从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear()从 Date 对象以四位数字返回年份。
getHours()返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes()返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds()返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds()返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime()返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
parse()返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
setDate()设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth()设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear()设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setYear()请使用 setFullYear() 方法代替。
setHours()设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes()设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds()设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds()设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime()以毫秒设置 Date 对象。
toLocaleString()根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。

Browser Object Model ,浏览器对象模型. 为了便于对浏览器的操作,JavaScript封装了对浏览器中各个对象,使得开发者可以方便的操作浏览器中的各个对象。

alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框,返回选择的结果,确定(true),取消(false)
setInterval('函数名()',time) 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
setTimeout('函数名()',time) 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 Interval()。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

方法描述返回值
document.createElement(tagName)创建标签Element对象
parentElement.appendChild(sonElement)插入标签
element.remove()删除标签
document.createTextNode()创建文本

getAttribute(attrName)获取属性值属性名称
setAttribute(attrName, attrValue)设置属性值属性名称, 属性值
removeAttribute(attrName)删除属性属性名称
1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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