史前最详细的:Java线程池核心流程解析

解析Java线程池:参数详解与执行流程 / 自定义拒绝策略,将任务添加到调用者线程执行通过以上案例和解决方案的扩展,我们可以更灵活地配置和使用Java线程池,满足不同场景下的需求。Java线程池作为多线程编程的重要工具,在实际项目中应用广泛。通过本文的介绍,相信读者对Java线程池的参数含义和执行流程有了更清晰的认识。在实际项目中,合理配置线程池参数,优化线程池的性能,将对项目的稳定性和效率产生积极的影响。如果您对本文内容有任何疑问或建议,请随时在评论区留言,我们将尽快回复。 阅读详情

1. 前言

线程池是JAVA开发中最常使用的池化技术之一,可以减少线程资源的重复创建与销毁造成的开销。

2. 灵魂拷问:怎么做到线程重复利用?

很多同学会联想到连接池,理所当然的说:需要的时候从池中取出线程,执行完任务再放回去。

如何用代码实现呢?

此时就会发现,调用线程的start方法后,生命周期就不由父线程直接控制了。线程的run方法执行完成就销毁了,所谓的“取出”和“放回”只不过是想当然的操作。

这里先说答案:生产者消费者模型

3. ThreadPoolExecutor的实现

3.1 结构

首先看下ThreadPoolExecutor的继承结构

顶级接口是Executor,定义execute方法

ExecutorService添加了submit方法,支持返回future获取执行结果,以及线程池运行状态的相关方法

本文着重讲线程池的执行流程,因此将暂时忽略线程池的状态相关的代码,也建议新手看源码时从核心流程看起。

3.2 核心方法:execute()

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        // 判断是否小于核心线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        	//添加worker,添加成功则退出
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        // 核心线程数已用完则放入队列
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            // 双重检查,避免入队完成后,所有线程已销毁,导致没有消费者消费当前任务
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        // 队列已满则开启非核心线程,达到最大线程数则使用拒绝策略
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

execute方法就是一个生产的过程,主要分为开启线程和入队

开启线程会传入command(即当前任务),开启的线程会立即消费该任务

入队的任务则会由Worker消费

主要关注corePoolSize,maximumPoolSize,queueSize(任务队列长度),workerCount(当前worker数量)这几个参数,可以总结为以下:

已满 未满 操作
corePoolSize 开启核心线程
corePoolSize queueSize 入队
queueSize maximumPoolSize 开启非核心线程
maximumPoolSize
探索Java线程池:核心参数与运行流程详解 线程池是Java并发编程中的重要工具,通过合理配置和管理线程池,可以显著提高系统的性能和稳定性。本文介绍了线程池的核心参数和运行流程,并通过实例进行了说明。希望这些内容能帮助您更好地理解和使用Java线程池。在实际开发中,合理设置线程池参数、选择合适的任务队列和拒绝策略,并结合监控和优化手段,可以确保线程池在高并发场景下的高效运行。 阅读详情

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