java设计模式

一:單例設計模式

在Spring中可以通过<bean singleton=”false”>来自定创建的bean对象是否为单例的;

单例设计模式就是将构造方法私有化,只能在类的内部创建对象,且对象是唯一的;

分两种:一种是饿汉式,一种是懒汉式

 

饿汉式

 

懒汉式

 

区别:

1.

第一种:是在类加载的时候实例化,如果多次加载,将会造成多次实例化;

第二种:对实例化延迟至第一次使用的时候;

 

2.

第一种:没有加同步处理,因为他不会在多线程环境下产生多个实例

第二种:加了同步处理,放在多线程环境下产生多个实例对象;

 

 

 

二:模板設計模式(抽像類中)

项目中使用到模板设计模式的是在GenericServiceImpl中setGenericDao的方法,此方法为抽象方法,所以GenericServiceImpl类是抽象类;把setGenericDa()设置成抽象方法是需要子类具体指定到底需要使用哪个DAO,因为GenericServiceImpl中还有其他要实现的方法,不能设计成接口,这能设计成抽象类;

 

 

Person:抽象类

 

 

子类Student跟Worker

 

 

Test类

上面的代码是,抽象类定义了一个抽象方法getContent(),具体由子类实现,不管你是上面内容传进去,反正要实现这个方法

 

 

三:工厂设计模式

对象是在工厂类中创建

 

 

四:代理设计模式

代理类比真实类多了一些其他的业务功能

 

五:适配器模式(抽象类)

一个类实现了某个接口,若是该接口具有很多的抽象方法,而该类又不想全部实现这些方法,此时,可以在具体类跟接口直接加一个抽象类,让抽象类去实现部分的接口方法,然后具体类再继承抽象类;(GUI)

 

六:装饰设计模式

基于某个对象的功能之上,对其功能进行扩展,之后拿来为自己所用;


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