线程学习1:ThreadLocal的使用

JAVA线程基础——ThreadLocal的使用和原理 如图1-6所示,在每个线程内部都有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为 HashMap,其中 key 为我们定义的 ThreadLocal 变量的 this引用,value 则为我们使用set方法设置的值。每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals中,如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量会一直存在,所以可能会造成内存溢出,因此使用完毕后要记得调用 ThreadLocal的remove 方法删除对应线程的threadLocals中的本地变量。 阅读详情

线程局部变量;对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

栗子:

结果:

可以看到输出的线程顺序并非最初定义线程的顺序,理论上可以说明多线程应当是并发执行的,但是依然可以保持每个线程里面的值是对应的,说明这些值已经达到了线程私有的目的,hreadLocal做到了T为变量在每个线程中都创建了一个副本,互不影响。

使用Async如何传递ThreadLocal及自定义线程池 1. 当使用ThreadLocal存储数据时,程序中使用了@Async异步任务注解,后导致子任务中无法获取到ThreadLocal存储的数据2. 使用@Async注解后默认的线程池最大线程数和队列长度为 Integer.MAX_VALUE,当并发量增高后会导致系统负载飙升甚至系统宕机。 阅读详情

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JavaMrSun
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