spring事务传播与隔离级别

Spring事务的传播行为和隔离级别[transaction behavior and isolated level]

Spring中事务的定义: 

一、Propagation 

key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为。这样的属性最重要的部份是传播行为。有以下选项可供使用:

PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。 

PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。 

PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。 

PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。 

PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。 

PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。 

很多人看到事务的传播行为属性都不甚了解,我昨晚看了j2ee without ejb的时候,看到这里也不了解,甚至重新翻起数据库系统的教材书,但是也没有找到对这个的分析。今天搜索,找到一篇极好的分析文章,虽然这篇文章是重点分析PROPAGATION_REQUIRED 和 PROPAGATION_REQUIRED_NESTED的 

1:PROPAGATION_REQUIRED 

加入当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务 

比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候, ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA 的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。 这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被 提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚

2:PROPAGATION_SUPPORTS 

如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行 这就跟平常用的普通非事务的代码只有一点点区别了。不理这个,因为我也没有觉得有什么区别

3:PROPAGATION_MANDATORY 

必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常。

4:PROPAGATION_REQUIRES_NEW 

这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW, 那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后, 他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在 两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚, 如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。

5:PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 

当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED , 那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。

6:PROPAGATION_NEVER 

不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER , 那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。

7:PROPAGATION_NESTED 

理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立, 而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。 而Nested事务的好处是他有一个savepoint。 

二、Isolation Level(事务隔离等级): 

1、Serializable:最严格的级别,事务串行执行,资源消耗最大; 

2、REPEATABLE READ:保证了一个事务不会修改已经由另一个事务读取但未提交(回滚)的数据。避免了“脏读取”和“不可重复读取”的情况,但是带来了更多的性能损失。 

3、READ COMMITTED:大多数主流数据库的默认事务等级,保证了一个事务不会读到另一个并行事务已修改但未提交的数据,避免了“脏读取”。该级别适用于大多数系统。 

4、Read Uncommitted:保证了读取过程中不会读取到非法数据。隔离级别在于处理多事务的并发问题。 

我们知道并行可以提高数据库的吞吐量和效率,但是并不是所有的并发事务都可以并发运行,这需要查看数据库教材的可串行化条件判断了。 

这里就不阐述。 

我们首先说并发中可能发生的3中不讨人喜欢的事情 

1:Dirty reads--读脏数据。也就是说,比如事务A的未提交(还依然缓存)的数据被事务B读走,如果事务A失败回滚,会导致事务B所读取的的数据是错误的。 

2:non-repeatable reads--数据不可重复读。比如事务A中两处读取数据-total-的值。在第一读的时候,total是100,然后事务B就把total的数据改成200,事务A再读一次,结果就发现,total竟然就变成200了,造成事务A数据混乱。 

3:phantom reads--幻象读数据,这个和non-repeatable reads相似,也是同一个事务中多次读不一致的问题。但是non-repeatable reads的不一致是因为他所要取的数据集被改变了(比如total的数据),但是phantom reads所要读的数据的不一致却不是他所要读的数据集改变,而是他的条件数据集改变。比如Select account.id where account.name="ppgogo*",第一次读去了6个符合条件的id,第二次读取的时候,由于事务b把一个帐号的名字由"dd"改成"ppgogo1",结果取出来了7个数据。

  Dirty reads non-repeatable reads phantom reads
Serializable 不会 不会 不会
REPEATABLE READ 不会 不会
READ COMMITTED 不会
Read Uncommitted
三、readOnly 

事务属性中的readOnly标志表示对应的事务应该被最优化为只读事务。这是一个最优化提示。在一些情况下,一些事务策略能够起到显著的最优化效果,例如在使用Object/Relational映射工具(如:Hibernate或TopLink)时避免dirty checking(试图“刷新”)。

四、Timeout

在事务属性中还有定义“timeout”值的选项,指定事务超时为几秒。在JTA中,这将被简单地传递到J2EE服务器的事务协调程序,并据此得到相应的解释。

<think>好的,我需要回答用户关于差分信号编码器的实现方法和相关资料的问题。首先,用户提到了三个参考引用,我需要仔细查看这些引用内容,确保回答准确并正确引用。 首先,引用[1]提到差分编码器的信号采集可以使用IBF67系列产品,这些产品支持计数、频率测量等功能,并且适用于工业自动化系统。这说明差分信号在抗干扰和远距离传输上有优势,用户可能需要了解具体的采集设备和应用场景。 然后,引用[2]解释了差分编码的原理,即通过相对码的异或运算生成绝对码。这涉及到编码的逻辑实现,可能需要进一步解释差分编码的机制,以及如何在FPGA等硬件上实现。 引用[3]讨论了差分单端电路的设计,特别是基于STM32编码器接口。这里提到了差分信号换为单端信号的方法,用户可能对具体的电路设计和接线方式感兴趣。 用户的问题集中在差分信号编码器的实现方法和相关资料,所以需要综合这三个引用,覆盖信号采集、编码原理、硬件实现以及电路设计等方面。同时,需要确保回答结构清晰,分点说明不同的实现方法,并引用正确的来源。 接下来需要确定回答的结构。可能分为几个部分:差分信号的优势、采集方法、编码原理、硬件实现、电路设计等。每个部分对应不同的引用内容,并在末尾添加引用标识。 同时,用户要求生成相关问题,需要根据回答内容提出相关的问题,比如性能分析、优化方法、应用场景等,类似之前快速排序的例子。 需要确保使用正确的中文表达,数学公式用$...$或$$...$$格式,但根据用户提供的引用内容,可能数学公式较少,但如果有涉及编码逻辑的部分可能需要使用公式,比如异或操作。 最后,检查是否遗漏了任何用户提到的关键点,比如差分单端的具体电路设计,如何选择模块产品等,确保回答全面。</think>### 差分信号编码器的实现方法及相关资料 #### 1. **差分信号编码器的优势** 差分编码器通过输出对称的$A+/A-$、$B+/B-$、$Z+/Z-$信号,利用电流方向抵消电磁干扰,适用于远距离传输和高噪声环境[^3]。例如,在工业自动化控制系统中,差分信号可减少信号衰减,提升抗干扰能力[^1]。 --- #### 2. **差分信号的采集方法** **硬件设备选择**: - 可采用专用的信号采集模块,如贝福科技生产的**IBF67系列产品**,支持编码器信号的解码、计数、频率测量,并支持RS-485通信。此类模块内置信号隔离和脉冲捕捉功能,适用于机床、机器人、位移测量等场景[^1]。 - 模块支持多设备组网(最多255个),兼容ASCII码和MODBUS RTU协议,便于集成到现有工业控制系统中。 **实现原理**: - 差分信号需通过电路换为单端信号(如$A+/A-$合并为$A$),以便接入微控制器(如STM32)的编码器接口[^3]。 --- #### 3. **差分编码的解析与实现** **逻辑原理**: 差分编码的核心是**相对码与绝对码的换**。第一个相对码等于绝对码,后续相对码通过当前绝对码与前一个相对码异或($\oplus$)生成,即: $$ \text{相对码}_n = \text{绝对码}_n \oplus \text{相对码}_{n-1} $$ 此过程可通过FPGA或单片机实现[^2]。 **硬件实现示例**: - **FPGA方案**:设计状态机处理异或逻辑,结合计数器捕捉脉冲边沿。 - **STM32方案**:利用定时器的编码器接口模式直接读取单端信号(需先通过差分单端电路)。 --- #### 4. **差分单端电路设计** **电路原理**: - 使用**差分接收器芯片**(如AM26LS32)将$A+/A-$、$B+/B-$换为单端信号$A$、$B$。 - 设计参考电路时需注意信号阻抗匹配和噪声滤波。 **接线示例**: ```plaintext 编码器差分输出 → 差分接收器 → STM32定时器编码器接口 (A+、A- → 接收器 → A信号) (B+、B- → 接收器 → B信号) ``` --- #### 5. **应用场景与选型建议** - **远距离传输**:如生产线计米器、大型机械位移监测。 - **高干扰环境**:如伺服驱动器、工业机器人[^3]。 - **选型关键**:优先选择支持宽温范围(-45℃~85℃)和信号隔离的模块。 ---
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