js内计算目标时间与当前时间差、js内简单的秒表实现

单片机定时器原理与应用:从基础定时到PWM与输入捕获实战 在嵌入式系统与微控制器开发中,定时器/计数器是一个核心外设,其原理基于可编程的时钟源与计数寄存器实现精准的时间管理。通过分频器、重装载寄存器及比较/捕获单元,定时器能够解放CPU,实现并行任务处理,这是嵌入式系统从简单循环延时迈向多任务调度的关键技术。其技术价值在于提供硬件级的时间基准,支持精确定时、外部事件计数、脉冲宽度测量以及PWM波形生成,广泛应用于电机控制、传感器数据采集、通信协议生成等场景。例如,在**PWM生成**中,通过自动重载与比较匹配硬件产生稳定波形;在**输入捕获**模式下,可精确测量超 阅读详情
//计算两时间差
function do_time_difference(){
			var callTime = "2020-05-16 14:59:02";
			var callTime = new Date(callTime.replace(/-/g, '/'));
			setInterval(function() {
				var nowDate=new Date();
				var time = nowDate-callTime;   //两个时间差
				
				// 计算相差的天数  
				var days = Math.floor(time / (24 * 3600 * 1000));
				// 计算天数后剩余的毫秒数
				var leave1 = time % (24 * 3600 * 1000);  
				//  计算出小时数  
				var hours = Math.floor(leave1 / (3600 * 1000));
				  // 计算小时数后剩余的毫秒数
				var leave2 = time % (3600 * 1000);        
				  // 计算相差分钟数
				var minutes = Math.floor(leave2 / (60 * 1000));

				var leave3 = leave2% (60 * 1000);
				//计算秒数
				var second = Math.floor(leave3 / 1000);
				
				console.log(showNum(hours)+":"+showNum(minutes)+":"+showNum(second));
			}, 1000);
		}
		//封装一个处理单位数字的函数
		function showNum(num) {
		    if (num < 10) {
		        return '0' + num
		    }
		    return num
		}
//秒表实现
//点击开始建 开始计数
var count = 0;
var timer = null; //timer变量记录定时器setInterval的返回值
//封装一个处理单位数字的函数
function showNum(num) {
    if (num < 10) {
        return '0' + num
    }
    return num
}
function start(){

	timer = setInterval(function() {
        count++;
      //  console.log(count)
        timeStr = showNum(count % 60);
		timeStr=showNum(parseInt(count / 60) % 60)+":"+timeStr;
        if(parseInt(count / 3600)>0){
        	timeStr=showNum(parseInt(count / 3600))+":"+timeStr;
        }
        timeStr="&nbsp;"+timeStr
      	console.log(timeStr);
    }, 1000)
   	
}
function end(){
		//停止计时
		//取消定时器
		clearInterval(timer);
		count = 0
		
}

 

Unity跨平台RTSP视频流低延迟优化实战:从500毫秒到百毫秒的架构与实现 实时流媒体传输是多媒体应用开发中的核心挑战,其关键在于在保证流畅性的同时,将端到端延迟降至最低。RTSP(实时流传输协议)作为广泛使用的标准,在Unity引擎中实现低延迟播放,需要深入理解从网络传输、协议解析、视频解码到GPU渲染的完整技术链条。其核心原理在于构建最短数据通路,减少内存拷贝与线程切换,并充分利用各平台硬件解码能力。这一技术对于工业控制、安防监控、远程协作等对实时性要求极高的场景具有重要价值。通过采用Native Plugin架构,直接调用Android MediaCodec、iOS Vide 阅读详情

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