Java8 Stream源码精讲:中间操作原理详解

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通过分析创建Stream的过程,详细介绍了Spliterator接口定义,Spliterator子类的实现细节,Spliterator在Stream中的调用时机,以及代表源阶段Stream的Head类结构。本章将继续带着大家深入理解什么是Stream中间操作,进入每一个中间操作的源码了解我们定义的lambda表达式是如何在流上处理数据的。

中间操作

Stream是惰性流,中间操作只是将lambda表达式记录下来,返回一个新的Stream,只有终止操作被调用时,才会触发计算。这样可以保证数据被尽量少的遍历,这也是Stream高效的原因之一。中间操作分为无状态操作和有状态操作,无状态操作不会存储元素的中间状态,有状态操作会保存元素中间状态。

我看到有这样的说法:无状态操作是指元素的处理不受之前元素的影响;有状态操作是指该操作只有拿到所有元素之后才能继续下去。实际上真的是这样吗?我们后面会通过分析源码寻找答案。现在先来看看中间操作的划分吧:

操作分类 方法
无状态操作 filter() map() mapToInt() mapToLong() mapToDouble() flatMap() flatMapToInt() flatMapToLong() flatMapToDouble() peek() unordered()
有状态操作 distinct() sorted() limit() skip()

无状态操作

在 Java8 Stream源码精讲(一):从一个简单的例子入手 中提到,map()和filter()中间操作被调用之后,返回的是一个StatelessOp匿名子类的实例。通过类继承结构可以看到,它跟Head一样都是继承ReferencePipeline,不同的是它是一个抽象类,所以具体的逻辑还是放在子类中的。

实际上StatelessOp就代表无状态中间操作,它将操作声明的lambda函数保存在某个地方,在适当的时机调用。

abstract static class StatelessOp<E_IN, E_OUT>
        extends ReferencePipeline<E_IN, E_OUT> {
    
    //传入上一个阶段的Stream,构建双向链表
    StatelessOp(AbstractPipeline<?, E_IN, ?> upstream,
                StreamShape inputShape,
                int opFlags) {
        super(upstream, opFlags);
        assert upstream.getOutputShape() == inputShape;
    }

    //标识当前是一个无状态操作
    @Override
    final boolean opIsStateful() {
        return false;
    }
}
复制代码

可以看到StatelessOp并没有多少内容,只是可以通过构造器与上一个Stream连接成一个链表,然后实现了opIsStateful()方法。还得看一下它的父类的父类AbstractPipeline的构造函数:

AbstractPipeline(AbstractPipeline<?, E_IN, ?> previousStage, int opFlags) {
    if (previousStage.linkedOrConsumed)
        throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED);
    previousStage.linkedOrConsumed = true;
    //构建双向链表的过程
    previousStage.nextStage = this;

    this.previousStage = previousStage;
    this.sourceOrOpFlags = opFlags & StreamOpFlag.OP_MASK;
    this.combinedFlags = StreamOpFlag.combineOpFlags(opFlags, previousStage.combinedFlags);
    this.sourceStage = previousStage.sourceStage;
    //每一次中间操作,如果是有状态的,那么sourceStage的sourceAnyStateful会被标记为true
    if (opIsStateful())
        sourceStage.sourceAnyStateful = true;
    this.depth = previousStage.depth + 1;
}
复制代码

下面我们来看看每一个中间操作方法有哪些异同吧。

filter()方法

filter()方法大家都很熟悉了,返回一个匹配predicate函数的元素组成的Stream。

public final Stream<P_OUT> filter(Predicate<? super P_OUT> predicate) {
    Objects.requireNonNull(predicate);
    //把当前阶段的Stream传入,将新返回的StatelessOp加入链表末尾
    return new StatelessOp<P_OUT, P_OUT>(this, StreamShape.REFERENCE,
                                 StreamOpFlag.NOT_SIZED) {
        @Override
        Sink<P_OUT> opWrapSink(int flags, Sink<P_OUT> sink) {
            return new Sink.ChainedReference<P_OUT, P_OUT>(sink) {
                @Override
                public void begin(long size) {
                    downstream.begin(-1);
                }

                //predicate不会被立即被调用,会在恰当的时机触发
                @Override
                public void accept(P_OUT u) {
                    if (predicate.test(u))
                        downstream.accept(u);
                }
            };
        }
    };
}
复制代码

跟上面分析的一样,调用filter()会返回一个新的StatelessOp,与上一个Stream组成链表,lambda表达式不会被马上调用,只是保存在内部。 它被调用的地方是Sink.ChainedReference的accept()方法。

这里大家可能被绕晕,Sink是什么?ChainedReference又是什么,它内部的downstream又是什么?

Sink接口扩展自Consumer,用于在流管道的各个阶段传递元素,并使用其begin()、end()和cancellationRequested()方法来管理大小信息、控制流。

interface Sink<T> extends Consumer<T> {
    
    default void begin(long size) {}

    default void end() {}

    default boolean cancellationRequested() {
        return false;
    }
}
复制代码
  • begin()方法:在Stream中的元素传递给sink之前会调用这个方法,对于有状态操作,通常会做一些初始化工作,参数是元素大小,如果大小不确定,传递-1。
  • accept()方法:Stream中的每一个元素都会经过accept()方法进行逻辑处理。
  • end()方法:当所有元素都被sink处理了,会调用这个方法表示结束,对于有状态操作,会做清理工作以及将结果发送给下一个sink。
  • cancellationRequested():如果返回true,表示sink不再处理Stream
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