UML序列图总结

UML2工具——活动图应用举例 一.基于UML2标准的活动图模型 活动图可以通过一系列操作将业务流程或者软件进程以工作流的形式表示出来,使用活动图可以描述多种类型的流程: 可以表示用户和系统之间的业务流程或者工作流; 可以表示某一个用例执行的顺序步骤; 可以表示软件组件之间的交互流程。 这里我们通过举例,应用Trufun Plato建模工具针对一个用例的活动过程来进行描述,具体操作步骤:选择Trufun模型浏览器中已经 阅读详情

▶ 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。

        序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。

• 序列图中涉及的元素:

① 生命线:
    生命线名称可带下划线。当使用下划线时,意味着序列图中的生命线代表一个类的特定实例。

② 同步消息
    发送人在它继续之前,将等待同步消息响应。

③ 异步消息
    在发送方继续之前,无需等待响应的消息。

④ 注释

⑤ 约束
    约束的符号很简单;格式是: [Boolean Test]



⑥ 组合片段
    组合片段用来解决交互执行的条件及方式。它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。

• 常用的组合片段有:

① 抉择(Alt)
    抉择用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,相当于经典的if..else..。
    抉择在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。

② 选项(Opt)
    包含一个可能发生或不发生的序列

③ 循环(Loop)
    片段重复一定次数。 可以在临界中指示片段重复的条件。

④ 并行(Par)

• 下表列出了常用的组合片段:

 


• 有关如何解释序列的片段
        默认情况下,序列图表明可能发生的一系列消息。 在运行的系统中,可能会出现您未选择显示在关系图上的其他消息。以下片段类型可用于更改此释义:


 


 来源: 楚凡科技

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