RocketMQ 用法详解,你学会了吗?

SpringBoot RocketMQ消息监听器(RocketMQMessageListener)后置注册 SpringBoot RocketMQ可以从源码中查看到实现了**SmartInitializingSingleton**接口,在所有Bean注册完成之后就会开始注册,注册使用的是main线程,就会导致如果消息队列积压大量消息时注册占用main线程时间过长,导致SpringBoot不能完全完成初始化(主要影响web无法对外提供接口访问) 阅读详情

消息中间件是我们工作中使用最频繁的一类中间件,它具有低耦合、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一。当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ、RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发RocketMQ等。今天,指北君就来详细讲讲RocketMQ生产者和消费者在使用时的一些注意事项。

一. 生产者

1.1 发送消息注意事项

1)消息大小

建议消息大小不要超过512K。

2)异步发送

默认的发送为同步发送,send方法会一直阻塞,等待broker端的响应。如果你关注性能问题,可以通过send(msg, callback)来发起异步调用。

3)生产者组

正常情况下生产者组是没有作用的,但是在发送事务消息时,如果producer中途意外宕机,broker会主动回调producer group 内的任意一台机器来确认事务的状态。(目前开源版本还不支持事务消息)。

4)线程安全问题

生产者实例是线程安全的,在应用中只需要实例化一次即可。

5)性能问题

如果你希望在一个jvm进程内使用多个producer实例来提高发送能,我们建议:

使用异步发送,并且producer实例只需要3 ~ 5个即可 对每一个producer 调用 setInstanceName,区别不同的生产者。

6)发送超时时间

当客户端向broker发送请求超时时,客户端会抛出 RemotingTimeoutException,默认的超时时间是3秒。通过调用send(msg, timeout) 可以设置超时时间。超时时间建议不要设置过小,因为 broker 可能需要时间刷盘或向 slave 同步数据。

7)对于同一个应用最好只使用一个Topi

RocketMQ发送和接收方式详解 在使用 RocketMQ 进行消息发送时,可以根据不同的发送需求选择合适的发送方式。异步发送是指消息发送方发送消息后,不会立即等待服务器的响应,而是提供一个回调接口,服务器响应时通过回调接口来通知发送方。单向发送是指消息发送方只负责发送消息,不等待服务器的响应也不关心消息是否被服务器接收,适用于对可靠性要求不高的场景。集群消费模式下,同一个消费者组中的多个消费者实例共同消费主题下的消息,每条消息只会被消费一次。延迟消费不是通过消费者的特定设置来实现的,而是在发送消息时设置消息的延迟等级。 阅读详情

相关推荐

学会了,SpringCloud+RocketMQ实现分布式事务

随着互联网公司的微服务越来越多,分布式事务已经成为了我们的经常使用的。所以我们来一步一步的实现基于RocketMQ的分布式事务。接下来,我们将要做的主题写出来。 RocketMQ的分布式事务结构和说明 搭建RocketMQ步骤 事务场景,然后准备工程,运行代码   一、RocketMQ的分布式事务结构和说明   我们通过下图来了解一下RocketMQ实现分布式事务的结构。采用半消息机制实现分布式事务,半消息顾名思义,就是发送方将消息发送到MQ中的Broker端,这个消息被标记

a1472750149的博客 748

RocketMQ 三种消息发送方式

producer向broker发送消息时指定消息发送成功及发送异常的回调方法,调用API后立即返回,producer发送消息线程不阻塞,消息发送成功或失败的回调任务在一个新的线程中执行。发送消息前进行校验,比如消息的内容长度不能为0、消息最大长度、消息必要的属性是否具备等(topic、消息体,生产组等)。Producer按选择算法从以上队列中选择一个进行消息发送,如果发送消息失败则在下次选择的时候会规避掉失败的broker。主题下的一条消息能被消费组下的所有消费者消费。.........

流楚丶格念的博客 8109

RK3588开发板DDR频率上不去?手把手教你用ddrbin_tool降频调优(附完整配置流程)

本文详细介绍了RK3588开发板DDR频率调优的完整解决方案,重点使用ddrbin_tool工具进行降频配置。从硬件原理分析到实战操作,包括参数导出、频率调整、二进制生成及烧录验证,帮助开发者解决DDR高频不稳定问题,提升系统可靠性。适用于嵌入式开发、工业控制等场景。

weixin_42713608的博客 544

STM32与AD7606的SPI通信优化:提升高精度数据采集效率

本文深入探讨了STM32与AD7606的SPI通信优化策略,旨在提升高精度数据采集系统的效率与稳定性。文章从硬件连接、电源去耦、PCB布局等基础环节入手,详细解析了软件驱动中SPI模式配置、DMA应用及精准时序控制等关键优化技术,并提出了系统级的性能提升方案,帮助开发者解决高速采样下的数据跳动、效率瓶颈等实际问题。

weixin_29192211的博客 392

HIDL概述

HIDL背景 Treble 是 Google Android 团队的一项重大项目,意在 Android 操作系统框架在架构方面的一项重大改变,旨在让制造商以更低的成本更轻松、更快速地将设备更新到新版 Android 系统。Android 7.x 及更早版本中没有正式的供应商接口,因此设备制造商必须更新大量 Android 代码才能将设备更新到新版 Android 系统: 图1 Treble ...

u013357557的专栏 2万+

开发者的避坑指南:在Apple Silicon Mac上构建RocketMQ Python客户端的完整心路历程

本文详细记录了在Apple Silicon Mac上构建RocketMQ Python客户端的完整过程,重点解决了架构兼容性问题。通过源码编译rocketmq-client-cpp库,修复构建脚本和CMake配置,最终成功在M2芯片MacBook Pro上部署RocketMQ Python客户端,为开发者提供了实用的避坑指南。

Pepper的专栏 696

华硕电脑Win10改Win7系统:BIOS设置详解

通过上述步骤,华硕电脑用户可以将系统从Windows 10更改为Windows 7。虽然这个过程可能涉及一些技术细节和潜在的风险(如数据丢失和驱动不兼容),但只要按照指南仔细操作并做好准备工作,大多数用户应该能够成功完成系统回滚。请记住,在进行任何系统更改之前都要备份重要数据,并确保已了解所有潜在的风险和限制。希望本文能够帮助到需要回滚到Windows 7的华硕电脑用户!

nntxthml的博客 2262

大数据利器Hadoop:从基础到实战,一篇文章掌握大数据处理精髓!

在当今大数据时代,数据量的爆炸式增长对企业和技术提出了前所未有的挑战。如何高效地存储、处理和分析这些庞大的数据集,成为了亟待解决的问题。Hadoop作为一种分布式计算框架,应运而生,为大数据处理提供了有效的解决方案。Hadoop是一个由Apache软件基金会维护的开源项目,它基于Google的分布式文件系统(Google File System,GFS)和MapReduce计算模型设计。Hadoop的主要目标是处理大规模数据集,它可以在普通硬件集群上运行,从而降低了大数据处理的成本。

邓邓子的博客 8280

uniApp微信小程序:利用live-pusher人脸活体检测功能+完整示例代码,uniapp使用live-pusher直播推流组件实现人脸验证-活体检测,检测人脸中的动作包括眨眼、张嘴、左右摇头动作

UniApp 使用 live-pusher 实现人脸活体检测(附完整源码)uniapp开发微信小程序人脸检测活体检测,在uni-app的微信小程序项目中使用live-pusher实现人脸识别,uniapp使用live-pusher实现模拟人脸识别效果,张张嘴、眨眨眼、向左摇头、向右摇头等动作,免费使用人脸活体检测的插件方案,uniapp小程序怎么免费使用人脸活体,直播推流,UNIAPP微信小程序使用live-pusher实现人脸识别(拍照)功能,在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的l

✅ 精选推荐文章 3013

Open3D 计算点云法向量的夹角【2026最新版】

计算法向量的夹角,博客长期更新,本文最新更新时间为:2026年3月7日。

点云侠的博客 3131

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

上一篇: 一线技术人应该关注的四种思维能力
下一篇: “低代码”十问,你能回答吗?
JavaMonsterr
博客等级 码龄4年 211粉丝 481原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值