Java关键字:final,static,this,super

本文详细解析了Java中的四个重要关键字:final、static、this和super。分别介绍了它们的用途、使用场景及注意事项,帮助读者深入理解Java面向对象的核心概念。

1. final 关键字:

  • final 关键字,意思是最终的、不可改变的,初始化之后就不能再次修改 ,用来修饰类、方法和变量,具有以下特点:
  • final 修饰的类不能被继承,final类中的所有成员方法都会被隐式的指定为 final 方法;
  • final 修饰的方法不能被重写;
  • final 修饰的变量是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象;

final的使用场景:使用 final 方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的 Java 实现版本中,会将 final 方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的 Java 版本已经不需要使用 final 方法进行这些优化了)。类中所有的 private 方法都隐式地指定为 final。

2. static 关键字:

static 关键字主要有以下四种使用场景:

  • 修饰成员变量和成员方法: 被static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,也就是说被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用(创建对象来调用也不报错,不建议 )。被static声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量 存放在 Java 内存区域的方法区。调用格式:类名.静态变量名, 类名.静态方法名()
  • 静态代码块: 静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次;
  • 静态内部类(static 修饰类的话只能修饰内部类): 静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别: 非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:1. 它的创建是不需要依赖外围类的创建。2. 它不能使用任何外围类的非 static 成员变量和方法。
  • 静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5 之后的新特性): 格式为:import,static 这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量和成员方法。

3. this 关键字:


this 是自身的一个对象的引用,可以简单地理解为代表对象本身,(本质上this是一个变量,存储的是当前对象的地址)。站在内存的角度,也就是说:this是指向对象本身的一个指针。

this 的用法在 Java 中大体可以分为3种:

  • 普通的直接引用this是当前对象的一个引用,相当于是指向当前对象本身。
  • 形参与成员名字重名,用 this 来区分:
class Person {
    private int age = 10;
    public Person(){
    System.out.println("初始化年龄:"+age);
}
    public int getAge(int age){
        this.age = age;
        return this.age;
    }
}
 
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person assassin = new Person();
        System.out.println("assassin's age is " + assassin .getAge(12));
    }
}

运行结果:

可以看到,这里 age 是 getAge 成员方法的形参,this.age 是 Person 类的成员变量。

  • 引用构造函数
    下面与super一起讲,this跟super很像,都是对象的引用;

4. super 关键字:

super可以理解为是指向自己父(超/基)类对象的一个指针,指向的是离自己最近的一个父类。

super 也有三种用法:

普通的直接引用

与this 类似,super 相当于是指向当前对象的父类,这样就可以用 super.xxx 来引用父类的成员。

子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名

实例:

package com.test;

class Country {
    String name;
    void value() {
        name = "China";
    }
}
class City extends Country {
    String name;
    void value() {
        name = "Shanghai";
        super.value();      //调用父类的方法
        System.out.println(name);
        System.out.println(super.name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        City c=new City();
        c.value();
    }
}

运行结果:

可以看到,这里既调用了父类的方法,也调用了父类的变量。若不调用父类方法 value(),只调用父类变量 name 的话,则父类 name 值为默认值 null。

引用构造函数

super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

使用 this 和 super 要注意的问题:

  • 在构造器中使用 super() 调用父类中的其他构造方法时,该语句必须处于构造器的首行,否则编译器会报错。另外,this 调用本类中的其他构造方法时,也要放在首行
    -this、super不能用在static方法中。

简单解释一下:

被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享。而 this 代表对本类对象的引用,指向本类对象;而 super 代表对父类对象的引用,指向父类对象;所以, this 和 super 是属于对象范畴的东西,而静态方法是属于类范畴的东西。

1、 面向对象的基本特征。 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势, 2、 Java的基本数据类型都有什么?String是基本数据类型吗? 基本数据类型包括int、short、byte、double、boolean、char、long、float String不是基本数据类型,是引用数据类型。
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