设计模式原则

【Ablation Studies 理解】深度学习模型组件的对比实验/性能分析 Ablation Study 用于检测深度学习/机器学习模型中各部分构件对于整体的重要性。 可以理解为为:组件\tricks重要性测试、组件性能系统性分析、控制变量法、组件去除对比实验、性能敏感性测试、性能因子分析等 Ablation Studies 一些新颖的深度学习模型在论文中都会进行AblationStudy,这部分的主要意义在于系统性的移除模型中的各种组件/trick等因子或者是创新的... 阅读详情

设计模式原则

设计模式原则的分享

设计模式原则跟我们生活中的物理定律有点类似,有适用范围(比如在爱因斯坦的相对论中,物体的质量随着速度的增大而增大,但是低速时,可以认为不变),在适用范围内是可以重复,多次发生,每次都可以得到相同,相对稳定的结果。 原则应该有通用性,是一个抽象。在很多地方都可以用类似的东西去考虑(比如我们设计包的时候应该也会考虑到单一职责的问题)

单一职责原则

只有一个原因可以引起他发生变化

  1. 我们更喜欢从业务逻辑上去思考,他们放在一起是否合适。
  2. 从这个角度去考虑的时候,大家更容易找到,和看懂相互的代码
  3. 我自己觉得他跟迪米特法则一起考虑
  4. 只放自己相关的东西,不相关的东西不要放
里氏替换原则

在所有可以引用基类的地方都必须可以透明的引用子类。

  1. 既然有继承关系,那么从逻辑上他们应该是通用的,而不能出现例外的情况
  2. 删除掉MxWebClientView看看效果
依赖倒转原则
  1. 高层模块不应该依赖于底层模块,他们都应该依赖于抽象模块
  2. 抽象不应该依赖于细节
  3. 细节应该依赖于抽象
  4. 删除掉MxWebClientView后,引用了很多方法是MxWebClientView的。
接口隔离原则

接口越小越好

  1. 跟单一职责有关系
  2. 云服务提供的回调接口可以作为反例
迪米特法则

只跟自己的朋友说话

  1. 对外的接口越少越好,那么朋友就越少,越容易明白这个类的关系。
  2. 应该不可能所有类都要做的是朋友越少越好,总有一个跟各个类产生关系的。但是最好只有一个
  3. 最好别跟自己朋友的朋友发生什么关系。
开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

  1. 需要以上的几个原则的支持
  2. 有了里氏替换,才能通过设置不同的子类来完成不同的实现,在进行扩展的时候可以做到非常方便
  3. 有了依赖倒转,才能在实现发生改变时,因为依赖于抽象,那么框架代码不用发生修改,只需要进行设置或者修改具体实现,来改变行为。
【军标】《军用软件计价规范(试行)》和GJB 10162-2021《军用软件计价功能项识别方法》-费用标准解读系列37 2021年2月1日实施的《军用软件计价规范(试行)》(替代了2019年版本)以及2021年3月1日实施的《军用软件计价功能项识别方法》(GJB 10162-2021),是我们平时在军用软件造价咨询中进行软件规模度量、计价和审价的主要依据。《军用软件计价规范(试行)》(4号文)的附件1为《军用软件功能规模度量方法》,即4号文本身包含对软件规模测试的方法(功能点方法主要参考NESMA等国际标准)、规模度量过程、功能点计数和计算规则等相关说明。(四)软件研发费用=软件研发工作量x软件研发人月综合费率。 阅读详情

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qq_38438909的博客 188
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javalive09
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