JAVA 图像处理基于OpenCv与JVM-----编辑器

Unity集成JavaCV:实现高性能计算机视觉的终极架构与实战 计算机视觉(CV)作为人工智能的核心分支,旨在让机器“看懂”世界,其核心原理是通过算法处理和分析图像或视频数据,提取有价值的信息。这项技术在游戏开发、增强现实(AR)和人机交互等领域具有极高的技术价值,能够实现手势识别、面部检测、环境理解等智能交互。在Unity游戏引擎中集成CV能力,传统方案常面临性能瓶颈和功能限制。本文聚焦于通过JavaCV这一关键技术,为Unity提供一套高性能、跨平台的终极集成方案。该方案深入剖析了内嵌JVM架构、零拷贝数据传递等核心原理,解决了图像数据在C#与Java间高效流转、跨 阅读详情

到目前为止,我们一直是通过文本来输入代码,今天我们介绍一下代码开发工具。

我们这里使用Atom工具来进行代码开发

        工具官网:Atom

        

 下载好后直接运行就可以了

 对应OpenCv,我们要添加三个插件

    1、atom-ide-ui

 2、language-java

3、platformio-ide

 安装好插件后,在底部打开终端,输入运行命令:lein auto run

接下来我们输出绘画图片

import org.opencv.core.CvType;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Scalar;
import static org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs.imwrite;
import origami.Origami;

public class HelloCv {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
        Mat hello = new Mat(150,150,CvType.CV_8UC3);
        hello.setTo(new Scalar(180,80,250));
        Mat sub = hello.submat(0,50,0,50);
        sub.setTo(new Scalar(0,0,100));
        imwrite("C://OpenCv//hello.png",hello);
      }
}

 

这就是我们输出的图片

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