Java 高并发之设计模式

网易Java岗研发面经(技术3面+总结)分布式/Spring/高并发/设计模式 8月初参加了网易秋招提前批(Java岗),总共3面,但是问题的却不少,分布式架构/Spring框架/高并发/设计模式/微服务/其他问题等全都有。整个流程走下来,感觉还是挺顺利的吧,回家让我等通知,不过两天过去了还没收到意向书(内心有点煎熬)...等待的这两天也整理了下这次的面经,挑出来做个分析与分享,望快点上岸... 此次将网易的面经按照各知识点分块,先是列举分布式架构/Spring框架/高并发/设计模式/微服务等各知识点的面试问题,文末会再统一总结我的心得以及我面试刷题学习的笔记PDF(供大. 阅读详情

本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图.

单例

单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的.

一般分为懒汉式, 饿汉式.

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懒汉式: 方法上加synchronized

1 public static synchronized Singleton getInstance() {
2          if (single == null) {
3              single = new Singleton();
4          }
5         return single;
6 }

这种方式, 由于每次获取示例都要获取锁, 不推荐使用, 性能较差

懒汉式: 使用双检锁 + volatile

1     private volatile Singleton singleton = null;
 2     public static Singleton getInstance() {
 3         if (singleton == null) {
 4             synchronized (Singleton.class) {
 5                 if (singleton == null) {
 6                     singleton = new Singleton();
 7                 }
 8             }
 9         }
10         return singleton;
11     }

本方式是对直接在方法上加锁的一个优化, 好处在于只有第一次初始化获取了锁.

后续调用getInstance已经是无锁状态. 只是写法上稍微繁琐点.

至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排

懒汉式: 使用静态内部类

1 public class Singleton {
2     private static class LazyHolder {
3        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
4     }
5     private Singleton (){}
6     public static final Singleton getInstance() {
7        return LazyHolder.INSTANCE;
8     }
9 }

该方式既解决了同步问题, 也解决了写法繁琐问题. 推荐使用改写法.

缺点在于无法响应事件来重新初始化INSTANCE.

饿汉式

1 public class Singleton1 { 
2     private Singleton1() {} 
3     private static final Singleton1 single = new Singleton1(); 
4     public static Singleton1 getInstance() { 
5         return single; 
6     } 
7 }

缺点在于对象在一开始就直接初始化了.

Future模式

该模式的核心思想是异步调用. 有点类似于异步的ajax请求.

当调用某个方法时, 可能该方法耗时较久, 而在主函数中也不急于立刻获取结果.

因此可以让调用者立刻返回一个凭证, 该方法放到另外线程执行,

后续主函数拿凭证再去获取方法的执行结果即可, 其结构图如下

jdk中内置了Future模式的支持, 其接口如下:

通过FutureTask实现

注意其中两个耗时操作.

  • 如果doOtherThing耗时2s, 则整个函数耗时2s左右.

  • 如果doOtherThing耗时0.2s, 则整个函数耗时取决于RealData.costTime, 即1s左右结束.

1 public class FutureDemo1 {
 2
 3     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
 4         FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
 5             @Override
 6             public String call() throws Exception {
 7                 return new RealData().costTime();
 8             }
 9         });
10         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
11         service.submit(future);
12
13         System.out.println("RealData方法调用完毕");
14         // 模拟主函数中其他耗时操作
15         doOtherThing();
16         // 获取RealData方法的结果
17         System.out.println(future.get());
18     }
19
20     private static void doOtherThing() throws InterruptedException {
21         Thread.sleep(2000L);
22     }
23 }
24
25 class RealData {
26
27     public String costTime() {
28         try {
29             // 模拟RealData耗时操作
30             Thread.sleep(1000L);
31             return "result";
32         } catch (InterruptedException e) {
33             e.printStackTrace();
34         }
35         return "exception";
36     }
37
38 }

 

通过Future实现

与上述FutureTask不同的是, RealData需要实现Callable接口

1 public class FutureDemo2 {
 2
 3     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
 4         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
 5         Future<String> future = service.submit(new RealData2());
 6
 7         System.out.println("RealData2方法调用完毕");
 8         // 模拟主函数中其他耗时操作
 9         doOtherThing();
10         // 获取RealData2方法的结果
11         System.out.println(future.get());
12     }
13
14     private static void doOtherThing() throws InterruptedException {
15         Thread.sleep(2000L);
16     }
17 }
18
19 class RealData2 implements Callable<String>{
20
21     public String costTime() {
22         try {
23             // 模拟RealData耗时操作
24             Thread.sleep(1000L);
25             return "result";
26         } catch (InterruptedException e) {
27             e.printStackTrace();
28         }
29         return "exception";
30     }
31
32     @Override
33     public String call() throws Exception {
34         return costTime();
35     }
36 }

另外Future本身还提供了一些额外的简单控制功能, 其API如下

1     // 取消任务
 2     boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
 3     // 是否已经取消
 4     boolean isCancelled();
 5     // 是否已经完成
 6     boolean isDone();
 7     // 取得返回对象
 8     V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
 9     // 取得返回对象, 并可以设置超时时间
10     V get(long timeout, TimeUnit unit)
11 throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

生产消费者模式

生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式. 它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。

在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程。

生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务。

生产者和消费者之间则通过共享内存缓冲区进行通信, 其结构图如下

PCData为我们需要处理的元数据模型, 生产者构建PCData, 并放入缓冲队列.

消费者从缓冲队列中获取数据, 并执行计算.

生产者核心代码

1         while(isRunning) {
 2             Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));
 3             data = new PCData(count.incrementAndGet);
 4             // 构造任务数据
 5             System.out.println(data + " is put into queue");
 6             if (!queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)) {
 7                 // 将数据放入队列缓冲区中
 8                 System.out.println("faild to put data : " + data);
 9             }
10         }

消费者核心代码

1         while (true) {
 2             PCData data = queue.take();
 3             // 提取任务
 4             if (data != null) {
 5                 // 获取数据, 执行计算操作
 6                 int re = data.getData() * 10;
 7                 System.out.println("after cal, value is : " + re);
 8                 Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));
 9             }
10         }

生产消费者模式可以有效对数据解耦, 优化系统结构.

降低生产者和消费者线程相互之间的依赖与性能要求.

一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 

如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue.

分而治之

严格来讲, 分而治之不算一种模式, 而是一种思想.

它可以将一个大任务拆解为若干个小任务并行执行, 提高系统吞吐量.

我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池.

Master-Worker模式

该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.

Master负责接收与分配任务, Worker负责处理任务. 当各个Worker处理完成后, 

将结果返回给Master进行归纳与总结.

假设一个场景, 需要计算100个任务, 并对结果求和, Master持有10个子进程.

Master代码

1 public class MasterDemo {
 2     // 盛装任务的集合
 3     private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo>();
 4     // 所有worker
 5     private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<>();
 6     // 每一个worker并行执行任务的结果
 7     private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();
 8
 9     public MasterDemo(WorkerDemo worker, int workerCount) {
10         // 每个worker对象都需要持有queue的引用, 用于领任务与提交结果
11         worker.setResultMap(resultMap);
12         worker.setWorkQueue(workQueue);
13         for (int i = 0; i < workerCount; i++) {
14             workers.put("子节点: " + i, new Thread(worker));
15         }
16     }
17
18     // 提交任务
19     public void submit(TaskDemo task) {
20         workQueue.add(task);
21     }
22
23     // 启动所有的子任务
24     public void execute(){
25         for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {
26             entry.getValue().start();
27         }
28     }
29
30     // 判断所有的任务是否执行结束
31     public boolean isComplete() {
32         for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {
33             if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
34                 return false;
35             }
36         }
37
38         return true;
39     }
40
41     // 获取最终汇总的结果
42     public int getResult() {
43         int result = 0;
44         for (Map.Entry<String, Object> entry : resultMap.entrySet()) {
45             result += Integer.parseInt(entry.getValue().toString());
46         }
47
48         return result;
49     }
50
51 }

Worker代码

1 public class WorkerDemo implements Runnable{
 2
 3     private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue;
 4     private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;
 5
 6     @Override
 7     public void run() {
 8         while (true) {
 9             TaskDemo input = this.workQueue.poll();
10             // 所有任务已经执行完毕
11             if (input == null) {
12                 break;
13             }
14             // 模拟对task进行处理, 返回结果
15             int result = input.getPrice();
16             this.resultMap.put(input.getId() + "", result);
17             System.out.println("任务执行完毕, 当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
18         }
19     }
20
21     public ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> getWorkQueue() {
22         return workQueue;
23     }
24
25     public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue) {
26         this.workQueue = workQueue;
27     }
28
29     public ConcurrentHashMap<String, Object> getResultMap() {
30         return resultMap;
31     }
32
33     public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
34         this.resultMap = resultMap;
35     }
36 }
1 public class TaskDemo {
 2
 3     private int id;
 4     private String name;
 5     private int price;
 6
 7     public int getId() {
 8         return id;
 9     }
10
11     public void setId(int id) {
12         this.id = id;
13     }
14
15     public String getName() {
16         return name;
17     }
18
19     public void setName(String name) {
20         this.name = name;
21     }
22
23     public int getPrice() {
24         return price;
25     }
26
27     public void setPrice(int price) {
28         this.price = price;
29     }
30 }

主函数测试

1         MasterDemo master = new MasterDemo(new WorkerDemo(), 10);
 2         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 3             TaskDemo task = new TaskDemo();
 4             task.setId(i);
 5             task.setName("任务" + i);
 6             task.setPrice(new Random().nextInt(10000));
 7             master.submit(task);
 8         }
 9
10         master.execute();
11
12         while (true) {
13             if (master.isComplete()) {
14                 System.out.println("执行的结果为: " + master.getResult());
15                 break;
16             }
17         }

 

ForkJoin线程池

该线程池是jdk7之后引入的一个并行执行任务的框架, 其核心思想也是将任务分割为子任务, 

有可能子任务还是很大, 还需要进一步拆解, 最终得到足够小的任务.

将分割出来的子任务放入双端队列中, 然后几个启动线程从双端队列中获取任务执行.

子任务执行的结果放到一个队列里, 另起线程从队列中获取数据, 合并结果.

 

假设我们的场景需要计算从0到20000000L的累加求和. CountTask继承自RecursiveTask, 可以携带返回值.

每次分解大任务, 简单的将任务划分为100个等规模的小任务, 并使用fork()提交子任务.

在子任务中通过THRESHOLD设置子任务分解的阈值, 如果当前需要求和的总数大于THRESHOLD, 则子任务需要再次分解,

如果子任务可以直接执行, 则进行求和操作, 返回结果. 最终等待所有的子任务执行完毕, 对所有结果求和.

1 public class CountTask extends RecursiveTask<Long>{
 2     // 任务分解的阈值
 3     private static final int THRESHOLD = 10000;
 4     private long start;
 5     private long end;
 6
 7
 8     public CountTask(long start, long end) {
 9         this.start = start;
10         this.end = end;
11     }
12
13     public Long compute() {
14         long sum = 0;
15         boolean canCompute = (end - start) < THRESHOLD;
16         if (canCompute) {
17             for (long i = start; i <= end; i++) {
18                 sum += i;
19             }
20         } else {
21             // 分成100个小任务
22             long step = (start + end) / 100;
23             ArrayList<CountTask> subTasks = new ArrayList<CountTask>();
24             long pos = start;
25             for (int i = 0; i < 100; i++) {
26                 long lastOne = pos + step;
27                 if (lastOne > end) {
28                     lastOne = end;
29                 }
30                 CountTask subTask = new CountTask(pos, lastOne);
31                 pos += step + 1;
32                 // 将子任务推向线程池
33                 subTasks.add(subTask);
34                 subTask.fork();
35             }
36
37             for (CountTask task : subTasks) {
38                 // 对结果进行join
39                 sum += task.join();
40             }
41         }
42         return sum;
43     }
44
45     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
46         ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
47         // 累加求和 0 -> 20000000L
48         CountTask task = new CountTask(0, 20000000L);
49         ForkJoinTask<Long> result = pool.submit(task);
50         System.out.println("sum result : " + result.get());
51     }
52 }

ForkJoin线程池使用一个无锁的栈来管理空闲线程, 如果一个工作线程暂时取不到可用的任务, 则可能被挂起.

挂起的线程将被压入由线程池维护的栈中, 待将来有任务可用时, 再从栈中唤醒这些线程. 

Java高并发编程详解系列-Future设计模式 导语   假设,在一个使用场景中有一个任务需要执行比较长的时间,通常需要等待任务执行结束之后或者是中途出错之后才能返回结果。在这个期间调用者只能等待,对于这个结果Future设计模式提供了一种凭据式的解决方案。在日常生活中,这种方案也是存在的。例如去洗衣店洗衣服,当你把衣服放到洗衣店,等他洗完需要一段时间,这个时候洗衣店就会给你一凭证,你可以通过这个凭证到时候去取洗好的衣服。这个例子就是生活中的... 阅读详情

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Probability and Statistics - 4th edition

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设计模式是解决软件设计中常见问题的可重用方案,为开发者提供了经过验证的设计思想。例如,单例模式确保类只有一个实例,工厂模式提供创建对象的接口,观察者模式实现对象间的通知机制。随着现代应用对性能要求的不断提高,高并发系统成为Java开发中的重要课题。Java提供了丰富的并发工具,如线程池、锁机制和并发集合,帮助开发者有效管理多线程环境。Java生态系统中的Spring框架、Netty等工具,为开发者提供了实现这些复杂系统的强大支持。探索这些技术的深度集成,能够揭示系统设计中的艺术性与科学性。

gongliangsl1的博客 269

JAVA多线程,锁,JMM,JUC和高并发设计模式, P8架构师一次给你讲清

前言 今天给大家分享一篇一线开发大牛整理的java高并发核心编程神仙文档,里面主要包含的知识点有:多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式、Java异步回调、CompletableFuture类等。 首先,咱们先来看目录 下面是详细的目录 其次咱们来看每个小节都有哪些内容 多线程原理与实战; Java内置锁的核心原理; CAS原理与JUC原子类; 可见性与有序性的原理; JUC显式

jinggege_795的博客 3236

深入浅出 Java 高并发编程:原子类、线程池、设计模式与内存通信

随着互联网应用对性能和响应速度要求的提高,高并发编程成为开发者必备的一项技能。在Java中,高并发编程涉及多个方面,其中包括原子类、线程池、设计模式以及内存通信等内容。在本文中,我们将深入探讨这些重要概念,帮助你理解如何在Java中构建高效的并发系统。

qq_64420731的博客 699

java多线程,锁,JMM,JUC和高并发设计模式.详细讲解

今天给大家分享一篇一线开发大牛整理的java高并发核心编程神仙文档,里面主要包含的知识点有:多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式、Java异步回调、CompletableFuture类等。 首先,咱们先来看目录 下面是详细的目录 其次咱们来看每个小节都有哪些内容 多线程原理与实战; Java内置锁的核心原理; CAS原理与JUC原子类; 可见性与有序性的原理; JUC显式锁的原理

weixin_58610844的博客 418

2024Java零基础自学路线(Java基础、Java高并发、MySQL、Spring、Redis、设计模式、Spring Cloud)

所谓基础不牢,地动山摇。有一个好的基础,才是Java学习的关键。Java技术栈的东西还是非常多的,下面分享一下学习大纲。现在网上的学习资料铺天盖地,很多小伙伴不知道如何选择。今天,我来分享一下我自己的学习路线和学习方法。我跌倒的坑,希望大家一脚就能跨过去。

m0_74825223的博客 954

Java算法与数据结构、设计模式、高并发视频教程免费下载

Java算法与数据结构、设计模式、高并发视频教程免费下载! 链接:http://pan.baidu.com/s/1gfyobmF 密码:bef5 链接我就不放出来了,太容易失效。需要这套视频教的网页,可以扫描下方的微信二维码,关注“业余草”微信公众号,回复"java2"即可免费获得! 感谢您的关注!可加QQ1群:135430763(2000人群已满),QQ2群:454796847,Q...

xmt1139057136的专栏 2350

《Java开发精要高并发场景下的性能优化与设计模式实战》

通过在模式中嵌入性能优化策略(如线程安全、内存池化、无锁设计),并深入理解JVM调优与算法选择,开发者可构建更为健壮、高效的企业级应用。但默认的双重校验锁模式(Double-Checked Locking)若未正确使用`volatile`关键字,可能导致内存可见性问题,引发多线程下的对象状态不一致风险。策略模式通过封装算法实现动态切换,但在需要高性能的情况下,频繁的`if-else`或`switch`判断可能成为瓶颈。在高并发场景下,传统锁(如`synchronized`)可能因线程阻塞影响吞吐。

ByUJXbeg的博客 1150
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Java奥利给
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