JAVA SE学习笔记(初探面向对象)
1本质
面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据。
2.特征
封装
继承
多态
对象,指具体的事物
类,是对对象的抽象,可以理解为解决一类问题的方法
从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
3.方法的回顾
方法定义方法
修饰符 返回值类型 方法名(…){
方法体;
return 返回值;
}
如一个比较大小的方法
public int max(int a,int b){
return a>b? a:b;
}
break与return的区别:
break跳出循环时使用;
return结束方法并返回一个值;
方法的调用
分静态调用和动态调用 ,方法名前有static修饰符的,两者都可以,没有static修饰符的,只能动态调用
//静态调用
Student.game();
//动态调用
//实例化这个类
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student xue = new Student();
xue.say();
注:static是和类一起加载的,如果两个方法都没有或者都有static修饰,才能直接在一个方法中调用另一个方法
实际参数要和形式参数的类型一致
值传递和引用传递
值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int b = 1;
System.out.println(b);
Demo04.Change(b);
System.out.println(b);
}
public static void Change(int a){
a =50;
}
}
因为没有返回值,所以两次b的值均为1
引用传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.Change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void Change(Person person){
person.name="郭老板";
}
}
//定义一个Person类
class Person{
String name;
}
虽然没有返回值,但name的值也会改变
疑问
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int b = 1;
System.out.println(b);
Demo04.Change(b);
System.out.println(b);
}
public static int Change(int a){
a =50;
return a;
}
}
笔者在Change方法中加入返回值,两次结果仍然均为1.
本文探讨了JavaSE中面向对象的基本概念,包括类与对象的关系、方法的定义与调用,以及值传递和引用传递的区别。通过实例,深入理解面向对象的三大特性:封装、继承和多态。
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