C语言类型限定修饰符(十八)const、(*)、

本文深入探讨了C语言中的指针概念及其类型限定符的使用,包括const、volatile和restrict的作用与应用场景,帮助读者理解如何正确使用这些限定符以提高程序的安全性和效率。



 int tt = 10;
    int ttt = 23;
    const int *ppl = &tt;
    ppl = &ttt;
//    *ppl = 10;  //不可以通过*取地址值来改变指针指向的值
    
    const char *bbb = "sdfdf";
    bbb = "dsfsdf";
//    *bbb = "1345" //不可以通过*取地址值来改变指针指向的值



struct user{
    char *a;
    int b;
};

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
void typeConst();
void volatileType();

int main(int argc, const char * argv[])
{
    
    typeConst();
    volatileType();
    
    return 0;
}

#pragma mark - 类型限定 const
void typeConst()
{
    //model
    static char z[1][3] = {'s','d','a'};  //字符数组
    char *zz[] = {"s","d","a"};//字符指针数组
    char (*zzz)[] = z;         //字符数组指针,右边的赋值必须是二维数组的指针
    
    
    static int a[2][3] = {1,2,4,4,6,7};
    int (*aa)[] = a;
    
    //(一)可以通过其它常量值指针替换
    const char *p = "kkkkkkkkkkk";  //(const char *) p = 0x0000000100000f73 "kkkkkkkkkkk"
    p = "llllllllllll";             //(const char *) p = 0x0000000100000f7f "llllllllllll"
    p = z;                          //(const char *) p = 0x00007fff5fbff7ae "d"
    char const * ww = "dfsfsdf";  //等同于 const char *

    
    //(二)代表是一个不可变的常量值/指针
    char * const w = "adfdfdf";
    const int i = 10;
//    w = "sdfsdfasf"; //Read-only
//    i = 11;          //Read-only
//    w = z;           //Read-only
    
    
    //(三)指针地址不变,指向的值也不可变
    const char * const pp = "dfsdf";
//    pp = "sdfsdf";   //Read-only

    
    
    //(结论) const 在 * 号左边,代表值可变,  在 * 号右边,代表常量
    

    
}



void volatileType()
{
    /*
     定义为volatile的变量是说这个变量可能会被意想不到地改变,这样编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
     volatile变量主要用在以下几个方面:
     (1)并行设备的硬件寄存器(如状态寄存器);
     (2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量;
     (3)多线程应用中被几个任务共享的变量。
     */
}


void restrictType()
{
    
    /*
     简介:
     restrict是c99标准引入的,它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式.即它告诉编译器,所有修改该指针所指向内存中内容的操作都必须通过该指针来修改,而不能通过其它途径(其它变量或指针)来修改;这样做的好处是,能帮助编译器进行更好的优化代码,生成更有效率的汇编代码.如 int *restrict ptr, ptr 指向的内存单元只能被 ptr 访问到,任何同样指向这个内存单元的其他指针都是未定义的,直白点就是无效指针。restrict 的出现是因为 C 语言本身固有的缺陷,C 程序员应当主动地规避这个缺陷,而编译器也会很配合地优化你的代码.
     
     考虑下面的例子:
       int ar[10];
       int * restrict restar=(int *)malloc(10*sizeof(int));
       int *par=ar;
       这里说明restar是访问由malloc()分配的内存的唯一且初始的方式。par就不是了。
       那么:
       for(n=0;n<10;n++)
       {
       par[n]+=5;
       restar[n]+=5;
       ar[n]*=2;
       par[n]+=3;
       restar[n]+=3;
       }
     
     因为restar是访问分配的内存的唯一且初始的方式,那么编译器可以将上述对restar的操作进行优化:
       restar[n]+=8;
       而par并不是访问数组ar的唯一方式,因此并不能进行下面的优化:
       par[n]+=8;
       因为在par[n]+=3前,ar[n]*=2进行了改变。使用了关键字restrict,编译器就可以放心地进行优化了。
     */
    
    
}


### C语言 `const` 关键字使用规则 #### 基本概念 在C语言中,`const`关键字用于声明不可变的数据对象。一旦初始化完成,在后续的程序运行过程中不允许更改这些数据对象的值[^1]。 #### 修饰变量 当`const`用来修饰基本类型的变量时,表示该变量是一个常量,其值不能被改变: ```c const int max_size = 100; // 下面这行代码会导致编译错误因为尝试修改了一个const变量 max_size = 200; // 错误:不能给const对象赋新值 ``` #### 结合指针使用 `const`也可以应用于指针表达式中,具体取决于位置不同而有不同的含义: - 如果`*p`前面加上`const`, 则意味着通过指针访问的内容是只读的;即指针所指向的对象不可以经由这个指针来修改。 ```c char str[] = "hello"; const char *ptr = str; ptr++; // 合法操作, 修改的是指针本身而非其所指内容 *ptr = 'H'; // 非法操作, 尝试修改了const限定符保护下的内存区域 ``` - 若是指针本身的定义前加有`const`,则表明此指针不能再指向其他地址空间 ```c char ch = 'A'; char another_ch = 'B'; char *const pch = &ch; *pch = 'Z'; // 正确的操作, 改变了*pch处存储的内容而不是pch自身的值 pch = &another_ch;// 编译失败, 不允许重新绑定到新的地址上 ``` - 当两者都存在时,则说明既不能改变指针也不能改写它指向的位置上的数值 ```c const double PI = 3.1415926; const double *const pi_ptr = &PI; *pi_ptr = 3.14; // 违反const约束条件之一 pi_ptr = nullptr; // 另一违反情况 ``` #### 函数参数传递中的应用 作为函数形参的一部分,`const`能有效防止意外地对传入的实际参数造成影响,同时也向调用者传达了意图——内部不会对外部提供的实参做任何改动。 ```c void print_string(const char *str){ while(*str != '\0'){ putchar(*str++); } } char greeting[]="Hello world!"; print_string(greeting); // 安全调用,确保greeting数组内的字符序列不发生变化 ``` #### 替代宏定义的优势 相较于传统的预处理器指令如`#define`,采用`const`定义常数具备更好的类型安全性和作用域控制能力[^2]。
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