jdk1.6编译的plug-in转成jdk1.5时的错误

将原来build path中JRE1.6换成jre1.5后,运行'Project/Clean', 启动plug-in时仍然报错,

 

org.eclipse.core.runtime.CoreException[1]: java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file
	at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:620)
	at org.eclipse.osgi.internal.baseadaptor.DefaultClassLoader.defineClass(DefaultClassLoader.java:161)
	at org.eclipse.osgi.baseadaptor.loader.ClasspathManager.defineClass(ClasspathManager.java:501)
	at org.eclipse.osgi.baseadaptor.loader.ClasspathManager.findClassImpl(ClasspathManager.java:471)

 

在plug-in.xml的editor中'Overview'tab页,点击'Update the classpath settings', jdk才能真正被换掉。这样会看到一些jdk1.6合法但jdk1.5非法的错误,如对Interface的方法注解Override

Unity 2020.3打包PICO4 VR应用:从环境配置到真机部署全流程避坑指南 在移动VR应用开发中,Unity引擎与特定XR设备SDK的集成与打包部署是核心技术环节,其原理在于通过精确的版本匹配、构建系统配置和平台插件管理,将项目编译为可在目标硬件上原生运行的应用程序。这一过程的技术价值在于确保了应用的性能、稳定性和设备功能的完整调用,是VR体验从开发环境走向终端用户的关键桥梁。其应用场景广泛覆盖了教育、培训、娱乐等领域的6DoF一体机VR内容开发。本文聚焦于Unity 2020.3 LTS版本与PICO4设备这一具体组合,深入解析了从SDK集成、Gradle配置到ADB真机调试的完 阅读详情

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JasonRight
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