Java Set 总结

总结一下 Set 在使用时需要的注意事项:

 

Set (interface): 为了实现唯一性,需要实现 equals 方法

 

HashSet : 实现 hashCode 方法

TreeSet: 实现 Comparable 接口,实现compareTo方法

LinkedHashSet: 实现 hashCode方法

 

结果:

[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]
[5, 6, 2, 4, 7, 7, 6, 7, 9, 1, 1, 5, 6, 0, 8, 2, 4, 5, 0, 1, 4, 8, 3, 2, 8, 3, 9, 9, 3, 0]
[4, 0, 1, 1, 2, 8, 8, 2, 5, 9, 2, 6, 0, 7, 9, 7, 3, 4, 9, 0, 6, 6, 8, 5, 4, 7, 3, 3, 1, 5]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
SetType cannot be cast to java.lang.Comparable
HashType cannot be cast to java.lang.Comparable

分析:

前三行,唯一

中四行,失败,不唯一。 原因是 hashCode

后两行, 失败,异常。原因,未实现 Comparable 接口

 

 

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.*;

// 简单对象 实现 equals
class SetType {
	int i;
	public SetType(int n) {	i=n;	}
	public boolean equals( Object o )
	{
		if(o!=null && o instanceof SetType)
		{
			return i==((SetType)o).i;
		}
		return false;
	}
	public String toString()
	{	return Integer.toString(i);	}
}

// Hash 对象 ,实现了 hashCode
class HashType extends SetType
{
	public HashType(int n)
	{	super(n);	}
	public int hashCode()
	{
			return i;
	}
}

// Tree对象,实现 compareTo 对象
class TreeType extends SetType implements Comparable<TreeType>
{
	public TreeType(int n){	 super(n);	}	
	@Override
	public int compareTo(TreeType o) {
		return i>o.i?-1:( i==o.i?0:1 );
	}
}

public class TypeForSets
{
	// 填充
	static<T>  Set<T> fill (Set<T> set, Class<T> type) throws IllegalArgumentException, SecurityException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException
	{
		for(int i=0;i<10;i++)
			set.add( type.getConstructor(int.class).newInstance(i) );
		return set;
	}
	// 测试
	static <T> void test(Set<T> set, Class<T> type) throws IllegalArgumentException, SecurityException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException
	{
		fill(set,type);
		fill(set,type);
		fill(set,type);
		System.out.println(set);
	}
	
	public static void main(String [] args) throws IllegalArgumentException, SecurityException, InstantiationException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException
	{
		// 这些事符合规范的Set使用
	    test(new HashSet<HashType>(), HashType.class);
	    test(new LinkedHashSet<HashType>(), HashType.class);
	    test(new TreeSet<TreeType>(), TreeType.class);
		
	 // Things that don't work:
	    // SetType,TreeType对象 未实现hashCode
	    test(new HashSet<SetType>(), SetType.class);
	    test(new HashSet<TreeType>(), TreeType.class);
	    test(new LinkedHashSet<SetType>(), SetType.class);
	    test(new LinkedHashSet<TreeType>(), TreeType.class);
	    
	    // SetType,HashType 未实现 Comparable 接口
	    try {
	      test(new TreeSet<SetType>(), SetType.class);
	    } catch(Exception e) {
	      System.out.println(e.getMessage());
	    }
	    try {
	      test(new TreeSet<HashType>(), HashType.class);
	    } catch(Exception e) {
	      System.out.println(e.getMessage());
	    }

	}
}

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
### Java 中 `Set` 数据结构的使用方法及示例 #### 什么是 `Set` `Set` 是 Java 集合框架中的一个重要接口,它继承自 `Collection` 接口。其主要特点是不允许存储重复元素[^1]。 --- #### 创建 `Set` 的方式 可以通过以下几种常见的方式创建 `Set` 实例: - **`HashSet`**: 基于哈希表实现,不保证元素顺序。 - **`LinkedHashSet`**: 继承自 `HashSet`,通过链表维护插入顺序。 - **`TreeSet`**: 提供有序集合功能,基于红黑树实现。 以下是创建 `Set` 的基本语法: ```java import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Main { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<>(); set.add("Apple"); set.add("Banana"); set.add("Orange"); System.out.println(set); } } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的 `HashSet` 并向其中添加元素。 --- #### 集合操作 ##### 1. 添加元素到 `Set` 使用 `add()` 方法将单个元素加入集合中。如果尝试添加已存在的元素,则不会改变集合状态,并返回 `false` 表明未成功添加新元素。 ```java set.add("Mango"); // 成功添加 boolean isAdded = set.add("Apple"); // 返回 false,因为 "Apple" 已存在 System.out.println(isAdded); // 输出 false ``` ##### 2. 删除元素 利用 `remove()` 方法删除指定元素;若不存在该元素则无任何影响。 ```java set.remove("Banana"); System.out.println(set.contains("Banana")); // 输出 false ``` ##### 3. 清空集合 调用 `clear()` 方法可清空整个集合内的所有数据项。 ```java set.clear(); System.out.println(set.isEmpty()); // true ``` --- #### 高级集合运算 ##### 1. 并集 (`Union`) 两个集合 A 和 B 合并后的结果即为它们的并集。可通过 `addAll()` 方法完成此操作[^5]。 ```java Set<Integer> setA = new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3)); Set<Integer> setB = new HashSet<>(Arrays.asList(3, 4, 5)); setA.addAll(setB); System.out.println(setA); // 输出 [1, 2, 3, 4, 5] ``` ##### 2. 交集 (`Intersection`) 获取两集合中共有的部分作为新的子集。这能借助 `retainAll()` 函数达成目标[^4]。 ```java Set<Integer> setC = new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3)); Set<Integer> setD = new HashSet<>(Arrays.asList(3, 4, 5)); setC.retainAll(setD); System.out.println(setC); // 输出 [3] ``` ##### 3. 差集 (`Difference`) 找出属于某一方却不隶属于另一方的数据成员构成差集。这里采用的是 `removeAll()` 技术手段来处理差异情况。 ```java Set<Integer> setE = new HashSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3)); Set<Integer> setF = new HashSet<>(Arrays.asList(3, 4, 5)); setE.removeAll(setF); System.out.println(setE); // 输出 [1, 2] ``` --- #### 迭代访问 `Set` 元素 由于 `Set` 不支持索引访问,因此通常会配合增强型 `for-each` 循环或者迭代器来进行遍历。 ```java for (String fruit : set) { System.out.println(fruit); } Iterator<String> iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String item = iterator.next(); System.out.println(item); } ``` 注意,在遍历时修改集合可能会引发并发修改异常(Concurrent Modification Exception),除非使用专门设计的支持此类场景的方法或工具类[^2]。 --- #### 总结 以上介绍了有关 Java 编程语言里 `Set` 类型的基础概念及其典型应用场景实例说明。掌握这些知识点有助于开发者更高效地管理和操控去重需求下的对象群体管理任务。 ---
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