内部类是指在一个类的内部定义的类。
内部类可以自由访问外部类的所有成员。
注意:内部类不能被直接创建。
内部类可以作为成员类(在外部类中定义,和成员方法平行)和方法内部类(定义在外部类的成员方法里面)。
创建内部类的语法:
外部类.内部类 变量名 = new 外部类对象.new内部类对象
内部类的外部类的方法如果想要访问内部类的方法,必须创建内部类的对象,根据内部类的对象来访问
内部类如果被private来修饰
被private修饰的内部类只能在它所属的外部类中访问(创建对象和调用里面的方法和属性)
内部类的实例化:
Computer.Cpu cpu=new Computer().new Cpu();
System.out.println(cpu.getY());
当一个类离开另一个类而无法单独存在或者说没有意义的情况下,使用内部类是最合适的(如:CPU离开计算机类,单独存在就没有意义了)
静态内部类
静态内部类的创建语法:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类对象
静态内部类只能访问它的外部类的静态属性
局部内部类
把内部类定义到方法中,局部内部类
匿名内部类
什么是匿名类:没有名字的类,这种类需要在接口上实现
匿名类和匿名内部类都需要接口或者抽象类的支持
创建一个匿名的类的对象这个类的对象实现OuterInter的接口,在大括号中实现接口中的方法,方法调用完毕后就会被垃圾回收器回收
匿名内部类显然简化了流程,但是也使得使用者理解更加困难了,代码的层次不太清晰
如果需要显示一个正方形的信息,和之前的圆形以及矩形类似,需要以下步骤:
(1)定义一个类并实现形状接口
public class Rectangle implements Shape
(2)定义一个对象
Rectangle r = new Rectangle(p,3,5);
(3)使用该对象
show(r);
如果这个对象我们仅仅就使用一次,上面的步骤就过于麻烦了,可以考虑简化——匿名内部类
show(new Shape() {
@Override
public double length() {
return 0;
}
@Override
public double area() {
return 0;
}
});