杰理AC690X系列---RGB彩灯随音乐跳动(10)

本文探讨了使用音乐控制RGB彩灯的技术方案,主要介绍了两种实现方式:按频率跳动和按DAC输出幅值变化。重点讲解了如何利用get_dac_energy_value()函数实现彩灯随音乐节奏闪烁的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近做了不少跟RGB彩灯有关的项目,印象比较深刻的是火焰灯效果,还有一个是彩灯随音乐跳动。

关于彩灯随音乐跳动其实分两种,一种是随频率跳动,一种是随输出幅值跳动。

随频率跳动就是说音频输出的范围是50HZ---16KHZ

每个灯对应一个频率,当前频率输出越大,对应的那组灯跳得的越高。


可以把竖排的方格想象成LED灯。

这种跳法目前杰理这套SDK貌似做不了?

因为涉及到获取DAC输出的具体频点幅值,本人未找到相关接口,如有大神知道的麻烦告诉我,不胜感激。

第二种灯随DAC输出幅值闪动的就很好做了。

直接调用get_dac_energy_value()这个函数即可获取到DAC输出的幅值,不管是在什么状态什么模式下(包括打电话)

只要音频信号是从DAC出来的,就可以通过这个函数获取到输出值

那么我们就可以把获取到的值分成几个等级,每个等级对应一个灯或一组灯,然后不断地流水变换即可达到灯随音乐闪的效果。

杰里RGB的C语言语音控制代码通常涉及到硬件接口、GPIO操作和音频处理库。这里提供一个简单的示例,假设我们有一个通过I2C连接的RGB,并使用了如`soundcard`库来进行语音识别: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include "i2cdev.h" #include "sounddevice.h" #define RGB_ADDR 0x40 // RGB的I2C地址 #define RED_PIN 0 #define GREEN_PIN 1 #define BLUE_PIN 2 // 对应RGB颜色的寄存器地址 #define RED_REG 0x00 #define GREEN_REG 0x01 #define BLUE_REG 0x02 void set_color(int r, int g, int b) { i2c_write(RGB_ADDR, &r, 1); i2c_write(RGB_ADDR, &g, 1); i2c_write(RGB_ADDR, &b, 1); } void play_voice(char *command) { sd_error_t err; int frames; if ((err = sd_init()) != SD_OK) { printf("Failed to initialize sound device: %s\n", sd_strerror(err)); return; } // 读取麦克风输入并播放语音命令 char* voice_data = ... // 获取语音数据,例如从录音文件或语音识别结果 if (voice_data == NULL) { printf("No voice data available.\n"); return; } if ((err = sd_play(voice_data, strlen(voice_data), &frames)) != SD_OK) { printf("Playing voice failed: %s\n", sd_strerror(err)); } else { printf("Played %d audio frames.\n", frames); } } int main() { ... // 初始化I2C设备和声音设备 char command[50]; while (1) { // 语音识别部分,假设从声音数据获取到的命令为"set red" if (play_voice(command)) { if (strcmp(command, "set red") == 0) { set_color(255, 0, 0); // 设置红色 } // 其他颜色指令解析类似... } // 等待一段时间再监听下一个语音命令 sleep(1); } return 0; } ```
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